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【作者写昏了头,昨天弄错了对象,居然把286算到了IBM头上,所以将原有内容全部推倒,将章节内容重写,还请见谅。
感谢网友小-a、№こ世の战神、j68639991、octopus7372、无处随风、飘缈云隐、我是虫洞、360060728的打赏,作者在此表示诚挚的谢意!
感谢所有点击、收藏、推荐本书的朋友,看榜单中排名在降,请大家帮忙投出手中的推荐票,不要掉出去啊。】
一整天的休息,让郭逸铭紧张的精神得到了难得的放松。不用去想如何与人勾心斗角,也不用整日里策划下一步该如何发展。看看蓝蓝的天空,呼吸一下新鲜空气,与舒雨菲说说笑话,聊聊家常,这种平常人的生活,此刻对他来说却是一种享受。
头天的放松,当他第二天投入工作的时候,感到思维似乎也更加敏捷一些,仿佛大脑也转得更快了。
看来也不能总是忙工作,偶尔的时候,也需要劳逸结合才更有效率。
郭逸铭一面飞速地批改着各种文件,一面这样想到。不过当他看到眼前这份报告,手中的笔渐渐停了下来。
“‘蝴蝶’已经研制出来了?”他转头看看不远处正在工作的舒雨菲,欣喜道。
“是的,昨天晚上报上来的。我看你难得有机会什么也不用想,让脑子休息一下,所以就自作主张没有立即交上来。不过今天我是把报告放在最上面一摞里,就是知道你急着等这枚芯片,所以希望你能尽快看到。”舒雨菲笑着承认这份报告已经滞后了,但怕他误会,又赶紧解释道。
“没关系,没关系!好啊,等了它将尽一年,终于研发出来了!”郭逸铭当然知道她是好意,再说研发代号‘蝴蝶’的芯片虽然重要,但早一天晚一天也并不是什么大事,遂摆摆手笑着说道,示意她不用紧张。
他看着这份技术报告上的相关数据,越看越是喜欢,脸上的笑容也越来越浓。
有了这个利器,图形操作系统的根基可就算牢固了。这对于混合并行个人计算机来说,可是大喜事啊!
他越看越是喜欢,忍不住笑出了声。
“老板,我虽然知道你一直在等这枚处理器研制出来,可也不用这么高兴吧。难道它就真的这么重要?”舒雨菲都被他的笑声给惊动了,看他笑得这么开心,忍不住也露出笑容,但还是有些不明所以。
“当然重要,太重要了!”
郭逸铭一点也不吝惜赞美之词,对于“蝴蝶”研发成功的重要价值毫无疑问:“图形界面的好用,你是亲自尝试了,可它对硬件的要求也高啊!
计算机它本身不会处理图形。所有的图形都是人类采用编码的方式,用一个个点所组成,然后交由计算机处理后,映射到内存。再经由数字/模拟电路转化为显示器能够识别的信号,扫描在显示屏上。
包括你打的报告,所使用的字符,都是人们预先画好的点阵图形。”
“怎么,连电脑上显示的文字,也是一个图案?”舒雨菲还真不知道,连忙凑到眼前的显示器前,仔细地分辩起来,“呀,真的呢,粗看起来是一个字符,但仔细看,才发现是由一个个小点组成的。”
“呵呵呵呵,当然了,显示器也好、电视也好,所显示的图像都是由一个个点组成的。不过电视是模拟信号,可以直接输入模拟信号。而计算机则是数字信号,一个点,就要在内存上占一个位置,图像有多大,就要占多大的内存。
你看看眼前这个文档窗口,如果你眼力好,能数清,你会发现从左到右是640列,从上到下是480行。这一个点就要占一个内存位置,你说这是多大?”
他看到久等的‘蝴蝶’研发成功,心情极好,便笑着顺便给舒雨菲科普一下。
“640×480,那是307200,这么多!”她心算不行,用手边的计算器算了一下,不觉吃惊地叫起来。
“那当然!现在的硬件还不够好,以后你要看到动辄几千×几千的图像,那才叫做细腻。再往后,就是更细腻的全三维立体影像也不算什么!
三十万看着多,不过按照计算机的存储格式,是八位算一个字节。所以三十万除以八,也就38400个字节。而1024个字节是一个KB,也就是说要显示这样一幅图,如果全部按点阵算,那就是37.5KB,四舍五入,就是38K。”
郭逸铭心算能力可比她强多了,电子科学家首先就得是一个数学家。事实上,早期的电子科学家还大都可以客串数学家。
这点小小的乘除计算,他随口就报出了答案。
“噢,原来几K几K,是这样来的啊!”舒雨菲恍然大悟,“还好,我们的计算机里装了64K内存,没问题的。”
“我们这个图形操作界面可用不了38K这么多。
事实上,我们用的是硬点阵,也就是跟你输入的文字一样,相关的线条、图标什么的,都是灌注在显示集成电路里的。调用的时候也不需要从内存读取,而直接从ROM硬点阵中调用就可以了。因此一个字符只需要在内存内存入一个8位的地址编码,再加上一个8位的属性编码,也就是两个字节就能显示出来了。
一个字符是8×8的点阵,那么横向640÷8就是80个字节,纵向是480÷8是60个字节。因此一幅采用硬点阵字符库显示的图形界面,实际只占用了10个KB的内存,很小吧?而且显示电路中自带了16K的专用内存,这点负担对它来说轻而易举。并且属性编码中有三位数据位用来给它标注颜色代码,可以让我们这图形界面显示出8种颜色来。”
郭逸铭笑眯眯地算给她听。
“我明白了……”舒雨菲凝神想了一下,但还是皱着眉若有所思,慢慢道,“可我感觉当我在玩坦克大战的时候,好像界面就看起来粗糙许多,似乎也变得有些慢。难道当我在玩游戏时,显示就不是硬点阵,而是存储在内存里,因为占内存太多,所以计算机就变慢了……”
“你说得很好!”
郭逸铭一拍手,赞不绝口:
“不错不错,你很懂得举一反三嘛!的确,我们用来画图形框架的线条、图标这些,可以预存在只读存储器中。但应用程序这么多,我们不可能把所有的图形都存进去。
所以在玩游戏、看图片的时候,计算机采用的是最基本的像素点显示法。
通过刚才的示范,你应该知道,这种画点的方式来显示图形,图像分辨率越高,所占用内存就越大。
所以我们对图形显示限定了显示模式,静态图只能运行在640×480单色模式下,这样就只占38K。或者是512×384,可以用四种颜色显示,它占用48K内存。
但对于游戏,因为有背景和操控的人物、对手,所以就要用两幅图组合起来,一幅是背景,一幅是动态的人物和怪兽等等。两幅图同时都要占用内存,那么再用高分辨率硬件就负担不起了。
因此对于游戏,我们强制限定为320×200低分辨率状态,也提供四种颜色显示,这算是最节省空间的分辨模式。
一幅图像16K,两幅也才32K,足以让计算机硬件能够负荷。
不过你说变慢了,可不是因为内存不够,而是处理器运算不过来了。我们这是通用处理器,为了承担尽可能多的计算任务,里面集成了各种各样的运算电路,也就是它什么都会。然而图形处理用得最多的,还是乘法和累加计算,就是一个个点的叠加和删减。可这些电路却很少,也就是说它不精。
多而不精,就是通用处理器的最大特点。
用它来处理图形,随着图形不断变化,处理器就需要飞快运算。它虽然能干这活,可毕竟进行图形处理的电路就只有这一点。其他的电路闲得要命,而这边还排着队,半天也处理不完,那运算起来怎么快得了?
反应出来,就是你感觉游戏... -->>
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看来也不能总是忙工作,偶尔的时候,也需要劳逸结合才更有效率。
郭逸铭一面飞速地批改着各种文件,一面这样想到。不过当他看到眼前这份报告,手中的笔渐渐停了下来。
“‘蝴蝶’已经研制出来了?”他转头看看不远处正在工作的舒雨菲,欣喜道。
“是的,昨天晚上报上来的。我看你难得有机会什么也不用想,让脑子休息一下,所以就自作主张没有立即交上来。不过今天我是把报告放在最上面一摞里,就是知道你急着等这枚芯片,所以希望你能尽快看到。”舒雨菲笑着承认这份报告已经滞后了,但怕他误会,又赶紧解释道。
“没关系,没关系!好啊,等了它将尽一年,终于研发出来了!”郭逸铭当然知道她是好意,再说研发代号‘蝴蝶’的芯片虽然重要,但早一天晚一天也并不是什么大事,遂摆摆手笑着说道,示意她不用紧张。
他看着这份技术报告上的相关数据,越看越是喜欢,脸上的笑容也越来越浓。
有了这个利器,图形操作系统的根基可就算牢固了。这对于混合并行个人计算机来说,可是大喜事啊!
他越看越是喜欢,忍不住笑出了声。
“老板,我虽然知道你一直在等这枚处理器研制出来,可也不用这么高兴吧。难道它就真的这么重要?”舒雨菲都被他的笑声给惊动了,看他笑得这么开心,忍不住也露出笑容,但还是有些不明所以。
“当然重要,太重要了!”
郭逸铭一点也不吝惜赞美之词,对于“蝴蝶”研发成功的重要价值毫无疑问:“图形界面的好用,你是亲自尝试了,可它对硬件的要求也高啊!
计算机它本身不会处理图形。所有的图形都是人类采用编码的方式,用一个个点所组成,然后交由计算机处理后,映射到内存。再经由数字/模拟电路转化为显示器能够识别的信号,扫描在显示屏上。
包括你打的报告,所使用的字符,都是人们预先画好的点阵图形。”
“怎么,连电脑上显示的文字,也是一个图案?”舒雨菲还真不知道,连忙凑到眼前的显示器前,仔细地分辩起来,“呀,真的呢,粗看起来是一个字符,但仔细看,才发现是由一个个小点组成的。”
“呵呵呵呵,当然了,显示器也好、电视也好,所显示的图像都是由一个个点组成的。不过电视是模拟信号,可以直接输入模拟信号。而计算机则是数字信号,一个点,就要在内存上占一个位置,图像有多大,就要占多大的内存。
你看看眼前这个文档窗口,如果你眼力好,能数清,你会发现从左到右是640列,从上到下是480行。这一个点就要占一个内存位置,你说这是多大?”
他看到久等的‘蝴蝶’研发成功,心情极好,便笑着顺便给舒雨菲科普一下。
“640×480,那是307200,这么多!”她心算不行,用手边的计算器算了一下,不觉吃惊地叫起来。
“那当然!现在的硬件还不够好,以后你要看到动辄几千×几千的图像,那才叫做细腻。再往后,就是更细腻的全三维立体影像也不算什么!
三十万看着多,不过按照计算机的存储格式,是八位算一个字节。所以三十万除以八,也就38400个字节。而1024个字节是一个KB,也就是说要显示这样一幅图,如果全部按点阵算,那就是37.5KB,四舍五入,就是38K。”
郭逸铭心算能力可比她强多了,电子科学家首先就得是一个数学家。事实上,早期的电子科学家还大都可以客串数学家。
这点小小的乘除计算,他随口就报出了答案。
“噢,原来几K几K,是这样来的啊!”舒雨菲恍然大悟,“还好,我们的计算机里装了64K内存,没问题的。”
“我们这个图形操作界面可用不了38K这么多。
事实上,我们用的是硬点阵,也就是跟你输入的文字一样,相关的线条、图标什么的,都是灌注在显示集成电路里的。调用的时候也不需要从内存读取,而直接从ROM硬点阵中调用就可以了。因此一个字符只需要在内存内存入一个8位的地址编码,再加上一个8位的属性编码,也就是两个字节就能显示出来了。
一个字符是8×8的点阵,那么横向640÷8就是80个字节,纵向是480÷8是60个字节。因此一幅采用硬点阵字符库显示的图形界面,实际只占用了10个KB的内存,很小吧?而且显示电路中自带了16K的专用内存,这点负担对它来说轻而易举。并且属性编码中有三位数据位用来给它标注颜色代码,可以让我们这图形界面显示出8种颜色来。”
郭逸铭笑眯眯地算给她听。
“我明白了……”舒雨菲凝神想了一下,但还是皱着眉若有所思,慢慢道,“可我感觉当我在玩坦克大战的时候,好像界面就看起来粗糙许多,似乎也变得有些慢。难道当我在玩游戏时,显示就不是硬点阵,而是存储在内存里,因为占内存太多,所以计算机就变慢了……”
“你说得很好!”
郭逸铭一拍手,赞不绝口:
“不错不错,你很懂得举一反三嘛!的确,我们用来画图形框架的线条、图标这些,可以预存在只读存储器中。但应用程序这么多,我们不可能把所有的图形都存进去。
所以在玩游戏、看图片的时候,计算机采用的是最基本的像素点显示法。
通过刚才的示范,你应该知道,这种画点的方式来显示图形,图像分辨率越高,所占用内存就越大。
所以我们对图形显示限定了显示模式,静态图只能运行在640×480单色模式下,这样就只占38K。或者是512×384,可以用四种颜色显示,它占用48K内存。
但对于游戏,因为有背景和操控的人物、对手,所以就要用两幅图组合起来,一幅是背景,一幅是动态的人物和怪兽等等。两幅图同时都要占用内存,那么再用高分辨率硬件就负担不起了。
因此对于游戏,我们强制限定为320×200低分辨率状态,也提供四种颜色显示,这算是最节省空间的分辨模式。
一幅图像16K,两幅也才32K,足以让计算机硬件能够负荷。
不过你说变慢了,可不是因为内存不够,而是处理器运算不过来了。我们这是通用处理器,为了承担尽可能多的计算任务,里面集成了各种各样的运算电路,也就是它什么都会。然而图形处理用得最多的,还是乘法和累加计算,就是一个个点的叠加和删减。可这些电路却很少,也就是说它不精。
多而不精,就是通用处理器的最大特点。
用它来处理图形,随着图形不断变化,处理器就需要飞快运算。它虽然能干这活,可毕竟进行图形处理的电路就只有这一点。其他的电路闲得要命,而这边还排着队,半天也处理不完,那运算起来怎么快得了?
反应出来,就是你感觉游戏... -->>
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