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的正体,那是某种树木的枝干。和生机几乎消失殆尽的老者完全相反,这正在蓬勃生长的枝干仿佛在讴歌生命的美好。
也顾不上才买不久的昂贵衣物,安图恩用森罗万象转换体内魔力为火炎属性,然后让其在手臂表面爆发,顷刻把未成形的木制牢笼破坏。
接着又以牢笼的残骸为借力点,猛地一蹬,飞身与老者拉开距离。与此同时他手上也没闲着,模仿上次战斗接近尾声时产生的奇谋,依靠魔力塑形在刹那间制成三柄石制匕首,附着了火炎魔力后向老者投射而去。
挡住他钢拳一击,已经转过身来的老者并未采取特别的动作,但从地面迅速冒出的荆棘丛将他身体紧紧护住,把魔力的爆炸完全隔绝在外。
接着只差了不到半秒的时间,安图恩就听到身体一侧传来的轰然巨响。之前他试探出作为“迷宫”这一概念的构成要素,已经变得难以直接破坏的民居墙壁上骤然生出一株看上去年逾百岁的粗壮巨木,以要横贯整个街道的气势极不自然地扭曲着向他撞来。
本想投掷匕首后紧接着对老者进行追击的他不得不暂避锋芒,出掌在巨木上轻轻一拨,又在空中借力往后横移了一段距离。
未曾料到这回是他的身后区域长出了另一株巨木,前后总计两株古木光秃秃的主干上新的枝条抽芽、生长,同时如巨蛇般缠绕盘旋,眨眼间把并不太宽广的街道彻底填充。要是有人能在此时从上空俯瞰整个城镇的话,就可以看到原本象征着现代文明的居住区中某个角落突兀地出现了由枝干形成的螺旋。
说实话,这大概是老者为了“找回面子”而作的夸张表演,毕竟如此耗费魔力却不见得必定会有所成效,如同为“华而不实”一词作诠释的行为,只要还是正常人在战斗中都不会采用。但也正得益于此,身处螺旋扭曲中心点的安图恩直观地对老者的魔力有了认识。
倘若将其以“系统”文字列展示出来的话大概就是这样的程度:
姓名:???
年龄:???
等级:82(序列五)
职阶:魔术师
生命:???
魔力:???/11879
力量:???耐力:???敏捷:161(D-)
魔力:533(B)意志:408(C+)运气:???
光从各自职阶的主属性来看,双方可以说是不分伯仲,要是对方还藏着什么王牌,那自己这边就是压倒性的不利。
不怎么好对付呐。
边在心里思考对策,安图恩边作成石剑——本来直接用火炎魔力炸断也可以,但那样做之后毕竟不太好看——以“斩风”切断了巨木之蛇。掉落在地上的残骸转眼变作“蛇群”,眼看又要向他撕咬而来。
此时他灵机一动,从地面跃向空中,看似要居高临下直接扑向老者,不过实际上是要借助空中不存在的墙壁,摆脱地面遍布着的“蛇群”直接进行移动。
事实也确实如他所料的那样,魔术所固定的墙壁上无法再覆盖另一个魔术,老者操纵树木的魔术没有在空中释放的余地,地面上的树木要达到他所在的位置也需要短暂时间。
在这样的空隙下,他试图复制上一场的行动,利用太阳长矛来个出其不意的攻击,力图直接结束战斗。毕竟现下他还要赶去罗洁琳缇身边,可没时间在这里纠缠。
从他在空中踏步这一“诡异”行为中反应过来的老者显然知道地面上的树木无法及时进行攻击,立即放弃了它们的控制权。在残骸再度落下的同时新的植被聚集到他的周身,似乎要构成什么防御措施。
安图恩见状在心底轻笑一声,估算好落脚点后从次元水晶中流畅地掏出了太阳长矛。这次他没有再用投掷的方法,而是把长矛双手握持,以“瞬迅”闪到老者正面后就刺了出去。
本应是必胜的招式,在安图恩见证身前的老者整个人像燃烧后的朽木开始化成灰烬的时候便让他意识到了自己的大意。
既然老者能看到自己最开始给予“荆棘之森”成员们毁灭一击的场景,又怎么会漏看之后自己和格斯的对决呢?想必老者早已对自己的这个招式有所防范。知己知彼,百战不殆,现在胜负的天平究竟会倾斜多少,就看老者对自己的能力认识到怎样的程度了。
犹如福至心灵般,下个瞬间,安图恩回过头去,就看到仿佛电影镜头重播似的,老者从黑暗中再度现身。
“年轻人,假如想要燃尽整片森林的话,刚才那零星的火花似乎还不够吧?”
“不用你说我也知道。”
面对笑容未曾改变的老者,安图恩做好了第二回合的交手准备。
的正体,那是某种树木的枝干。和生机几乎消失殆尽的老者完全相反,这正在蓬勃生长的枝干仿佛在讴歌生命的美好。
也顾不上才买不久的昂贵衣物,安图恩用森罗万象转换体内魔力为火炎属性,然后让其在手臂表面爆发,顷刻把未成形的木制牢笼破坏。
接着又以牢笼的残骸为借力点,猛地一蹬,飞身与老者拉开距离。与此同时他手上也没闲着,模仿上次战斗接近尾声时产生的奇谋,依靠魔力塑形在刹那间制成三柄石制匕首,附着了火炎魔力后向老者投射而去。
挡住他钢拳一击,已经转过身来的老者并未采取特别的动作,但从地面迅速冒出的荆棘丛将他身体紧紧护住,把魔力的爆炸完全隔绝在外。
接着只差了不到半秒的时间,安图恩就听到身体一侧传来的轰然巨响。之前他试探出作为“迷宫”这一概念的构成要素,已经变得难以直接破坏的民居墙壁上骤然生出一株看上去年逾百岁的粗壮巨木,以要横贯整个街道的气势极不自然地扭曲着向他撞来。
本想投掷匕首后紧接着对老者进行追击的他不得不暂避锋芒,出掌在巨木上轻轻一拨,又在空中借力往后横移了一段距离。
未曾料到这回是他的身后区域长出了另一株巨木,前后总计两株古木光秃秃的主干上新的枝条抽芽、生长,同时如巨蛇般缠绕盘旋,眨眼间把并不太宽广的街道彻底填充。要是有人能在此时从上空俯瞰整个城镇的话,就可以看到原本象征着现代文明的居住区中某个角落突兀地出现了由枝干形成的螺旋。
说实话,这大概是老者为了“找回面子”而作的夸张表演,毕竟如此耗费魔力却不见得必定会有所成效,如同为“华而不实”一词作诠释的行为,只要还是正常人在战斗中都不会采用。但也正得益于此,身处螺旋扭曲中心点的安图恩直观地对老者的魔力有了认识。
倘若将其以“系统”文字列展示出来的话大概就是这样的程度:
姓名:???
年龄:???
等级:82(序列五)
职阶:魔术师
生命:???
魔力:???/11879
力量:???耐力:???敏捷:161(D-)
魔力:533(B)意志:408(C+)运气:???
光从各自职阶的主属性来看,双方可以说是不分伯仲,要是对方还藏着什么王牌,那自己这边就是压倒性的不利。
不怎么好对付呐。
边在心里思考对策,安图恩边作成石剑——本来直接用火炎魔力炸断也可以,但那样做之后毕竟不太好看——以“斩风”切断了巨木之蛇。掉落在地上的残骸转眼变作“蛇群”,眼看又要向他撕咬而来。
此时他灵机一动,从地面跃向空中,看似要居高临下直接扑向老者,不过实际上是要借助空中不存在的墙壁,摆脱地面遍布着的“蛇群”直接进行移动。
事实也确实如他所料的那样,魔术所固定的墙壁上无法再覆盖另一个魔术,老者操纵树木的魔术没有在空中释放的余地,地面上的树木要达到他所在的位置也需要短暂时间。
在这样的空隙下,他试图复制上一场的行动,利用太阳长矛来个出其不意的攻击,力图直接结束战斗。毕竟现下他还要赶去罗洁琳缇身边,可没时间在这里纠缠。
从他在空中踏步这一“诡异”行为中反应过来的老者显然知道地面上的树木无法及时进行攻击,立即放弃了它们的控制权。在残骸再度落下的同时新的植被聚集到他的周身,似乎要构成什么防御措施。
安图恩见状在心底轻笑一声,估算好落脚点后从次元水晶中流畅地掏出了太阳长矛。这次他没有再用投掷的方法,而是把长矛双手握持,以“瞬迅”闪到老者正面后就刺了出去。
本应是必胜的招式,在安图恩见证身前的老者整个人像燃烧后的朽木开始化成灰烬的时候便让他意识到了自己的大意。
既然老者能看到自己最开始给予“荆棘之森”成员们毁灭一击的场景,又怎么会漏看之后自己和格斯的对决呢?想必老者早已对自己的这个招式有所防范。知己知彼,百战不殆,现在胜负的天平究竟会倾斜多少,就看老者对自己的能力认识到怎样的程度了。
犹如福至心灵般,下个瞬间,安图恩回过头去,就看到仿佛电影镜头重播似的,老者从黑暗中再度现身。
“年轻人,假如想要燃尽整片森林的话,刚才那零星的火花似乎还不够吧?”
“不用你说我也知道。”
面对笑容未曾改变的老者,安图恩做好了第二回合的交手准备。