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神圣教国,圣城艾丽娅瓦尔。
系统:你对玩家牧云发布了任务「撞人的赔礼」,任务内容:在1分钟内交给着急赶路的村娘洛可可5银币作为将她撞倒的赔礼
系统:玩家牧云完成了你发布的任务「撞人的赔礼」,你对玩家牧云好感度提升至友善
站在圣城城内的传送点前,看着npc系统栏中的讯息提示,洛可可嘴角有些抽搐。
什,什么鬼……
就在刚才,由于那个叫做牧云的玩家打破了上一世的游戏进程,整整提前了一天进入光辉帝国势力的主城光辉王城,因此洛可可不得不中止了在王城内做任务攒路费的举动急慌慌地赶往10分钟内就要关闭的传送点,结果巧合之下却正好在拐角处撞到了牧云。
被误以为可能会触发某个任务的牧云纠缠上之后,急着赶往传送点同时心里又在为没能完整地凑足5金币传送费而不知所措的洛可可下意识地说出了“那你能给我5个银币么?”这样带着点开玩笑成分的气话,却不料这句话却似乎是被洛可可身上的npc系统自动认定为npc村娘洛可可对玩家牧云发布的任务。
而从玩家端的游戏系统获悉了这个真·坑钱任务之后,牧云也不知道哪根神经搭错了线,居然还选择了同意给钱。于是就这么莫名其妙地凑够了传送费剩余的那点零头,洛可可连句道谢都没来得及对牧云说就以冲刺的速度跑到了明显已经开始收摊的异国传送点,趁着传送法阵还没有被最后切断之前缴纳了5金币的传送费,然后总算是能够在最后一刻传送到了圣城这边。
看着眼前和光辉王城明显不同,建筑风格充满了圣洁白色的基调与宗教风情的街巷建筑,洛可可深吸了一口气,可还没等她因为自己总算是赶上了而松上一口气开心开心,她就被自己的npc系统界面上的两条信息吸引了注意,然后下意识地在心里吐槽起来。
当然,对于npc系统自动把她的气话算成了任务这一点,洛可可虽然觉得有些猝不及防,不过总的来说心里还是比较庆幸和感激的,毕竟如果不是因为要钱的请求被以这种无论是她还是那个叫做牧云的玩家都没想到的方式算成了任务,恐怕那人也不会一时没反应过来就这么把钱给了洛可可让她凑足了传送费,不过那个奖励是怎么回事。
《救赎》里面,有关于npc的设定中确实存在着好感度这一说,玩家可以通过和npc进行交流又或者完成某些任务而获得特定npc的好感,而好感度的高低,则是能够决定npc对于玩家的态度,以及作为一些特别的交易许可又或者剧情任务的开启条件。比如说洛可可身上有关于原初妖精记忆觉醒的剧情任务,玩家开启的条件中就包括了洛可可对玩家的好感度要达到一定值以上。
所以从某种意义上来说,有玩家获得洛可可的好感度,这对于她来说应该算是一件好事,只是这种获得的经过和方式,令并非是死板npc而是有着自我意志的洛可可有些接受不能。
“……到底从哪里能看出来我对于那个差点害得我计划全盘失策的家伙存在好感了?”
这种明明系统显示自己对那个玩家的好感度是“友善”可实际上自己心里却对那家伙单纯只充满了各种不爽的心情真是十足微妙啊喂……下次见到那家伙难道因为好感度是“友善”所以必须要笑脸相迎么?洛可可表示她可没信心做到,不再给那家伙一个神坑任务坑死他就不错了。
摇摇头,洛可可正打算把这事就这么抛到脑后,却突然间听到了来自系统中的艾丽娅的声音。
“小可……事情可能有点不对劲了……”
这样说着,袖珍版的艾丽娅身形浮现在洛可可眼前,精致的小脸蛋上显得有些担忧和苦闷。
看到艾丽娅这副表情,洛可可不禁一愣。
“怎么了,艾丽娅?”
“刚才的那个玩家,他有问题!”
“诶?”
洛可可不解其意,眨眨眼睛。
“呃,因为被我说给钱就给我钱了脑袋看起来似乎确实不太好使的样子就是了……”
“不不不不是那个意思啦!”
艾丽娅摇着头又好气又好笑地看着洛可可。
“小可,你刚才靠近那个玩家的时候,我从那个玩家的身上感觉到了不对劲的地方,那个玩家身上的时间法则被... -->>
神圣教国,圣城艾丽娅瓦尔。
系统:你对玩家牧云发布了任务「撞人的赔礼」,任务内容:在1分钟内交给着急赶路的村娘洛可可5银币作为将她撞倒的赔礼
系统:玩家牧云完成了你发布的任务「撞人的赔礼」,你对玩家牧云好感度提升至友善
站在圣城城内的传送点前,看着npc系统栏中的讯息提示,洛可可嘴角有些抽搐。
什,什么鬼……
就在刚才,由于那个叫做牧云的玩家打破了上一世的游戏进程,整整提前了一天进入光辉帝国势力的主城光辉王城,因此洛可可不得不中止了在王城内做任务攒路费的举动急慌慌地赶往10分钟内就要关闭的传送点,结果巧合之下却正好在拐角处撞到了牧云。
被误以为可能会触发某个任务的牧云纠缠上之后,急着赶往传送点同时心里又在为没能完整地凑足5金币传送费而不知所措的洛可可下意识地说出了“那你能给我5个银币么?”这样带着点开玩笑成分的气话,却不料这句话却似乎是被洛可可身上的npc系统自动认定为npc村娘洛可可对玩家牧云发布的任务。
而从玩家端的游戏系统获悉了这个真·坑钱任务之后,牧云也不知道哪根神经搭错了线,居然还选择了同意给钱。于是就这么莫名其妙地凑够了传送费剩余的那点零头,洛可可连句道谢都没来得及对牧云说就以冲刺的速度跑到了明显已经开始收摊的异国传送点,趁着传送法阵还没有被最后切断之前缴纳了5金币的传送费,然后总算是能够在最后一刻传送到了圣城这边。
看着眼前和光辉王城明显不同,建筑风格充满了圣洁白色的基调与宗教风情的街巷建筑,洛可可深吸了一口气,可还没等她因为自己总算是赶上了而松上一口气开心开心,她就被自己的npc系统界面上的两条信息吸引了注意,然后下意识地在心里吐槽起来。
当然,对于npc系统自动把她的气话算成了任务这一点,洛可可虽然觉得有些猝不及防,不过总的来说心里还是比较庆幸和感激的,毕竟如果不是因为要钱的请求被以这种无论是她还是那个叫做牧云的玩家都没想到的方式算成了任务,恐怕那人也不会一时没反应过来就这么把钱给了洛可可让她凑足了传送费,不过那个奖励是怎么回事。
《救赎》里面,有关于npc的设定中确实存在着好感度这一说,玩家可以通过和npc进行交流又或者完成某些任务而获得特定npc的好感,而好感度的高低,则是能够决定npc对于玩家的态度,以及作为一些特别的交易许可又或者剧情任务的开启条件。比如说洛可可身上有关于原初妖精记忆觉醒的剧情任务,玩家开启的条件中就包括了洛可可对玩家的好感度要达到一定值以上。
所以从某种意义上来说,有玩家获得洛可可的好感度,这对于她来说应该算是一件好事,只是这种获得的经过和方式,令并非是死板npc而是有着自我意志的洛可可有些接受不能。
“……到底从哪里能看出来我对于那个差点害得我计划全盘失策的家伙存在好感了?”
这种明明系统显示自己对那个玩家的好感度是“友善”可实际上自己心里却对那家伙单纯只充满了各种不爽的心情真是十足微妙啊喂……下次见到那家伙难道因为好感度是“友善”所以必须要笑脸相迎么?洛可可表示她可没信心做到,不再给那家伙一个神坑任务坑死他就不错了。
摇摇头,洛可可正打算把这事就这么抛到脑后,却突然间听到了来自系统中的艾丽娅的声音。
“小可……事情可能有点不对劲了……”
这样说着,袖珍版的艾丽娅身形浮现在洛可可眼前,精致的小脸蛋上显得有些担忧和苦闷。
看到艾丽娅这副表情,洛可可不禁一愣。
“怎么了,艾丽娅?”
“刚才的那个玩家,他有问题!”
“诶?”
洛可可不解其意,眨眨眼睛。
“呃,因为被我说给钱就给我钱了脑袋看起来似乎确实不太好使的样子就是了……”
“不不不不是那个意思啦!”
艾丽娅摇着头又好气又好笑地看着洛可可。
“小可,你刚才靠近那个玩家的时候,我从那个玩家的身上感觉到了不对劲的地方,那个玩家身上的时间法则被... -->>
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