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    这里要提一下,赵飞麾下已经有了超过一千的属下,忠诚度达到满值一百了。

    因此赵飞的战法特性提升到了顶阶,远猛射的消耗减半,也就是原来一波箭雨消耗二十点内力或者真气,现在只需要十点了。

    除了赵飞之外,黄忠张辽他们也因为是一方大将,麾下有了五百以上的,对他们忠诚度是八十以上的士卒,因而战法也达到了高阶,触发了战法特技。

    黄忠的战法特技是弓兵强射,加弓兵攻击、防御和射程,可以和赵飞的远猛射效果叠加起来,目前是一波箭雨消耗二十点内力。

    张辽的战法特技是全军猛攻,加全军攻击以及攻城的效果,需要消耗七十点内力。

    陈到的战法特技是骑军神速,少量增加攻击力,主要是大幅度增加移动速度,消耗六十点内力。

    许褚的战法特技是武力提升,这或许在后世游戏不太突出,但是在这个真实世界里面,就有些BUG了。

    武力提升,在一个时辰内,增加麾下士卒二十点武力,注意这个增加效果是和战法本身武力加成相叠加的,也就是说许褚最大可以增加麾下士卒四十点武力。

    这是概念,也就是说赵飞麾下的山越军,四十点武力,本来战法加成是达到六十点,但是在许褚发动战法特技后,就可以增加到八十点武力,达到顶级兵种才有的效果。

    当然还有更BUG的,就是许褚麾下的虎卫军,目前是五十五点武力,以后肯定可以提升到六十极限,那加上四十点武力,就是满值一百了。

    当然这也不是说许褚这样就厉害了,要在广宗之战的时候,公孙瓒带领白马义从,他在施展了骑兵突袭外加白马义从本身的兵种特性后,这战斗力也达到了九十多。

    厉害的武将,对麾下士卒战斗力的加成肯定是犀利无比的。

    当然这么厉害厉害的战法特技,消耗的内力就比较多了,同样达到了七十点,和前世游戏里面消耗的两点采集点,不可同日而语。

    除此之外,还有一个限制,这些战法特技的加成效果最多是一万士卒,在一万以上的,就需要再次增加能量消耗了。

    此时,赵飞开启了远猛射之后,黄忠自然也是把弓兵强射和百步穿杨的效果全部开启了。

    赵飞更是让许褚在这一万名弓箭手上开启了武力提升的战法特技。这些弓箭手平均武力是四十,如今许褚以施展战法特技,那他们的平均武力就达到了八十点。

    顶级武力的弓箭手,似乎在这个乱世,赵飞还没有听说过有哪个顶级兵种是弓兵的。

    先登死士是弩兵,虎豹骑、飞熊军、霸王骑和并州狼骑之类的是骑军,楼烦铁骑是骑射,本来历史上并没有出现,是赵飞找出来的。

    还有无当飞军、大戟士和陷阵营之类的则是步兵,就连水军都有江东水军这个顶级兵种,可就是没有弓军。

    由此也可见弓兵的难练程度了,虽然现在赵飞这边,他和黄忠许褚一起施展战法特技,消耗巨大,但是成果也是极其斐然的。

    如果王獒没有撤军的话,那他大量的弓箭兵居高临下射下来,虽然没有各种战法特技的加成效果,但是也能够给赵飞这边的弓箭手和填充护城河的士卒巨大的伤害。

    不过现在,城墙上,王獒留下了一万弓箭手,这数量少了,就不可能是赵飞他们的对手。

    百步穿杨加精准度,远猛射和弓兵强射都加攻击和射程,在加上武力方面远远超出,就之间的差距就很大了。

    双方对射一波箭雨,赵飞这边的弓箭手,由于弓兵强射还有防御加成,死伤了五百多。

    而城墙上的敌军弓箭手,一下子就倒下了三千多人,死伤了三分之一。

    王獒这留下的弓箭手,一半是老兵,二十五点武力,一半是新兵,十五点武力,也就是说平均二十点武力。

    王獒只留下了一个将领,虽然此人能力不,也很忠心,但是战法只有中阶,王獒大军撤走,这留下的士卒也是人心惶惶,战法加成武力是十,这总的加起来就是三十点武力。

    三十点武力对八十点武力,何况赵飞这边还有诸多战法特技效果加成,因此有这么巨大的战果就不奇怪了。

    如此巨大的伤亡,一下子就让城楼上所有的敌军士卒都愣住了,就连王獒留下的指挥守城的将领,此刻也是完全呆住了,他没有想到占据了守城的优势,双方弓箭手数量一样,这不仅不占优势,反而双方折... -->>

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