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鸢尾可可看似漫不经心的提示,让大伟有了抢神器的想法。结束了通话,他在考虑要不要出手。
出手的话,必须要全力以赴,他的情况是神器不能用,佣兵都不在,伊瑟拉是神性生命肯定也在副本禁止的行列中。
能用的底牌一个都不能用,连一半的实力都用不出来,谈何全力以赴,也没有试试的必要了。但就此放弃,也不可能,理想还是要有的,万一实现了呢。朝着神器的坐标,远远的跟在后面,他决定寻找机会出手。
玩家从一开始抢神器的疯狂中慢慢冷静下来,不断的撕逼造成人数锐减,虽然有候补玩家不断补充,但四十万个玩家在快速消耗是不争的事实。争抢神器没有条件约束,但随着人数越来越少,隐性的规则慢慢的被意识到。
半决赛只取凑够200个副本的玩家,按照一个副本100个玩家,当玩家数量只剩下两万个的时候,半决赛就会结束。大伟上网看了一下最新数据,还剩总数量将近八万玩家不到。
“好不容易熬到现在,谁都不愿意盲目的当炮灰了,抢不到神器能进世界百强也是收获巨大。挂着世界百佳高手玩家的名号,就是跟电竞公司大公会什么的签卖身契也有底气谈价格。嗯,大家能理智的撕逼就好。”大伟心思活跃起来。
人疯狂起来十分可怕,理智的时候同样可怕。但他不怕理智的玩家,人一旦冷静下来想的就多,想得越多掣肘越多,掣肘越多越不愿意轻易出手,他抢神器成功的机会也就大了很多。
一如他的分析,玩家死亡的副本公告频率在逐渐缓慢下来。玩家剩下四十万,和剩下八万,本身的性质没变,因为副本满员是2000个,一旦抢神器面对的还是2000玩家的追杀。
厮杀的力度减弱,生存能力够强,保命技能够给力,希望还是很大的。
“不,哥的思维进入了误区,为什么抢神器就必须要面对所有玩家的攻击,生存再强也有会耗死的时候,四十万个高手玩家不乏各种技能强,属性生存能力强的人,神器依然换了一个又一个玩家。抢神器的难度从来不是个人因素,而是对手太多的缘故。”
“哥习惯了以少胜多的极限属性正面强杠,都忘记了是怎么从一个小白号玩过来的了,想个办法让人海战术发挥不出实力不就行了,没有了面对两千玩家的压力,抢神器还有什么难度?”
可是,怎么才能废掉2000玩家的人数优势,是个问题。
和npc战斗,废除人海战术的方法很简单,找个山洞躲进去,一夫当关万夫莫开,屡试不爽。但身处在城市中,没有山洞可言,普通的卡位方法不适用。玩家不是npc,逻辑和智商不会遵从系统的设定。
用卡位的方法,是在侮辱全世界玩家的智商。
“有什么办法能够制造出类似山洞的环境,还不会被堵死在里面呢?”
能达到这种条件的,只会是迷宫类建筑物,环境狭窄,人海战术发挥不出来,还不用担心没有路可以走,遇到路口就改变路线,不用担心被追上。
回想自己一次次的经典战术,获得以少胜多成就后不用考虑,得到这个成就后只要发生战斗他想的都是如何触发成就属性,只要能触发基本上都是赢的节奏。
他郁闷的发现,获得以少胜多的成就是偷袭乱入星辰的大十字军,再往前的战斗就是进龙城前,也就是见到长腿美女会长坎蒂丝之前。
“我去,再往前不就是神级任务么,原来哥的发家史这么短暂,溜... -->>
鸢尾可可看似漫不经心的提示,让大伟有了抢神器的想法。结束了通话,他在考虑要不要出手。
出手的话,必须要全力以赴,他的情况是神器不能用,佣兵都不在,伊瑟拉是神性生命肯定也在副本禁止的行列中。
能用的底牌一个都不能用,连一半的实力都用不出来,谈何全力以赴,也没有试试的必要了。但就此放弃,也不可能,理想还是要有的,万一实现了呢。朝着神器的坐标,远远的跟在后面,他决定寻找机会出手。
玩家从一开始抢神器的疯狂中慢慢冷静下来,不断的撕逼造成人数锐减,虽然有候补玩家不断补充,但四十万个玩家在快速消耗是不争的事实。争抢神器没有条件约束,但随着人数越来越少,隐性的规则慢慢的被意识到。
半决赛只取凑够200个副本的玩家,按照一个副本100个玩家,当玩家数量只剩下两万个的时候,半决赛就会结束。大伟上网看了一下最新数据,还剩总数量将近八万玩家不到。
“好不容易熬到现在,谁都不愿意盲目的当炮灰了,抢不到神器能进世界百强也是收获巨大。挂着世界百佳高手玩家的名号,就是跟电竞公司大公会什么的签卖身契也有底气谈价格。嗯,大家能理智的撕逼就好。”大伟心思活跃起来。
人疯狂起来十分可怕,理智的时候同样可怕。但他不怕理智的玩家,人一旦冷静下来想的就多,想得越多掣肘越多,掣肘越多越不愿意轻易出手,他抢神器成功的机会也就大了很多。
一如他的分析,玩家死亡的副本公告频率在逐渐缓慢下来。玩家剩下四十万,和剩下八万,本身的性质没变,因为副本满员是2000个,一旦抢神器面对的还是2000玩家的追杀。
厮杀的力度减弱,生存能力够强,保命技能够给力,希望还是很大的。
“不,哥的思维进入了误区,为什么抢神器就必须要面对所有玩家的攻击,生存再强也有会耗死的时候,四十万个高手玩家不乏各种技能强,属性生存能力强的人,神器依然换了一个又一个玩家。抢神器的难度从来不是个人因素,而是对手太多的缘故。”
“哥习惯了以少胜多的极限属性正面强杠,都忘记了是怎么从一个小白号玩过来的了,想个办法让人海战术发挥不出实力不就行了,没有了面对两千玩家的压力,抢神器还有什么难度?”
可是,怎么才能废掉2000玩家的人数优势,是个问题。
和npc战斗,废除人海战术的方法很简单,找个山洞躲进去,一夫当关万夫莫开,屡试不爽。但身处在城市中,没有山洞可言,普通的卡位方法不适用。玩家不是npc,逻辑和智商不会遵从系统的设定。
用卡位的方法,是在侮辱全世界玩家的智商。
“有什么办法能够制造出类似山洞的环境,还不会被堵死在里面呢?”
能达到这种条件的,只会是迷宫类建筑物,环境狭窄,人海战术发挥不出来,还不用担心没有路可以走,遇到路口就改变路线,不用担心被追上。
回想自己一次次的经典战术,获得以少胜多成就后不用考虑,得到这个成就后只要发生战斗他想的都是如何触发成就属性,只要能触发基本上都是赢的节奏。
他郁闷的发现,获得以少胜多的成就是偷袭乱入星辰的大十字军,再往前的战斗就是进龙城前,也就是见到长腿美女会长坎蒂丝之前。
“我去,再往前不就是神级任务么,原来哥的发家史这么短暂,溜... -->>
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