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经历了近二十场对局之后,罗恒略有些无语的叹了一口气,他原本对自己的战力还不怎么清楚,但是经过虚拟战网中的实战之后,他才知道自己真的很强!
如今他的等级已经到战六了,二十场对局,一片惨绿色,全胜战绩,每一局耗时都不超过十秒,最后越打越上手,基本上一接触就判定输赢了。
实在他对手太令人无语了,在身体力量和速度几乎相同的情况下,一个人的反应和格斗技巧才是决定你在虚拟战网中实力的强弱。
而这两点恰恰就是罗恒最强的地方,他的反应速度很快,冷静的心态之下,他的五感始终处于一种极度敏锐的情况之下。
这在之前他就已经发觉了,比如在大师兄石涛和凌琅天争斗的时候,他便能敏锐的感觉到两个搬血境武者气机上的交锋。
这种超人的感知下,加上似乎达到微妙级别的反应速度,简直就是无解的存在。
别人刚露出一点动手的苗头,他就先下手为强,直接全力镇压,连试探的功夫都省去了。
因为没必要,没满级的对手说实话在虚拟战网中便是失败者中的失败者,其中以平民居多,大多只是具备炼体三四层的修为,即使在虚拟战网中具备战九甚至是战十的等级,其实都是靠着时间慢慢熬上去的。
遇上罗恒这种反应处于妖孽级别的,又是精修过格斗术的存在,无论是反应还是技巧上都是被碾压的命。
所以二十场连胜之后,罗恒越战越勇,一场场的胜利堪称摧枯拉朽一般,不是他太强,而是对手真的太弱了。
三十场!四十场!五十场!恒无敌,他终于知道无敌是一种多么难以忍受的寂寞……
不过这种寂寞也随着他胜率在达到百分之八十以后便终止了。
虚拟战网的对手匹配机制,基本上都是按照等级和胜率来决定的,最大可能的保证双方实力的差距在很小的范围内。
之前罗恒还是因为前主人战绩的影响,所以才会遇上那些“经验包”,完全都是送经验的嘛~
不过等他到了战力八级,胜率高达百分之八十一之后,他终于遇上了对手。
一个山顶的平台,四面皆是浮云,看上去极为空旷,人处在这么大的地方难免有着自身渺小的错觉。
不过罗恒没闲工夫感慨,他微微的喘息了一下,再一次正视眼前的对手,一个看上去年级不大的青年人同样喘息着。
二十分钟前,对战开启,到现在还没结束!这是罗恒第一次经历如此长时间的搏斗。
对手远比想象中坚韧很多,这个青年的格斗水平比他更高,若不是罗恒在反应上存在足够大的优势,恐怕不是缠斗了,而是技巧上被打的落花流水。
我擦,这才战八的水平,怎么会那么强,即使是前几天那个炼体七层的职业武者,也没带给罗恒如此大的压力。
而现在在同是战八的实力下,两者在技巧上的差距,让罗恒真正的开始认真了。
其实一直以来罗恒学习的格斗术,都是比较大众的,也是很基础的东西,毕竟他只是抽空学习了一下,并没有花太多的心思。
虽然学的特别快,但是杂而不精是肯定的,他从未想过自己的战斗风格,基本上都是属于临阵发挥,随心而来。
这样有好处,也有坏处,不拘泥于招式套路,往往有奇谋之效,加上妖孽级的反应速度,堪称立于不败之地。
坏处就是如果碰上那种格斗水平特别高的,或者战斗经验丰富的对手,他就得吃大亏,因为他没大招啊!
一些厉害的格斗术中都是存在一些称之为必杀技的招式,能够大幅度的爆发出更强的杀伤力,这不是大招是什么?
如眼前这个青年人,格斗术功底相当扎实,经验也堪称丰富,同样的胜率也极高,原本两人各有长处,但是罗恒吃亏就吃在他没决定胜负的能力!
反观青年人貌似精炼了一门厉害的格斗术,腿法超级犀利,尤其是那势大力沉,堪称战斧一般的劈腿,罗恒看着都是忍不住面色沉重起来。
如不是他身法不错,早就败了,即使现在没输,但是想赢也没机会,拖了二十分钟,谁也没办法奈何谁。
青年打不到罗恒,大招放出来,这货早就一溜烟的闪的远远的,并且反应特别机敏,只要他有点动作,后者压根不给他机会,他之前也是用尽了方法诱敌,但是罗恒就是不上当。
至于罗恒也是奈何不了这青年,他缺少那种能够定胜负的手段,如他修炼的象拳虽然高深,但它毕竟只是一门炼体术的动炼之法,... -->>
经历了近二十场对局之后,罗恒略有些无语的叹了一口气,他原本对自己的战力还不怎么清楚,但是经过虚拟战网中的实战之后,他才知道自己真的很强!
如今他的等级已经到战六了,二十场对局,一片惨绿色,全胜战绩,每一局耗时都不超过十秒,最后越打越上手,基本上一接触就判定输赢了。
实在他对手太令人无语了,在身体力量和速度几乎相同的情况下,一个人的反应和格斗技巧才是决定你在虚拟战网中实力的强弱。
而这两点恰恰就是罗恒最强的地方,他的反应速度很快,冷静的心态之下,他的五感始终处于一种极度敏锐的情况之下。
这在之前他就已经发觉了,比如在大师兄石涛和凌琅天争斗的时候,他便能敏锐的感觉到两个搬血境武者气机上的交锋。
这种超人的感知下,加上似乎达到微妙级别的反应速度,简直就是无解的存在。
别人刚露出一点动手的苗头,他就先下手为强,直接全力镇压,连试探的功夫都省去了。
因为没必要,没满级的对手说实话在虚拟战网中便是失败者中的失败者,其中以平民居多,大多只是具备炼体三四层的修为,即使在虚拟战网中具备战九甚至是战十的等级,其实都是靠着时间慢慢熬上去的。
遇上罗恒这种反应处于妖孽级别的,又是精修过格斗术的存在,无论是反应还是技巧上都是被碾压的命。
所以二十场连胜之后,罗恒越战越勇,一场场的胜利堪称摧枯拉朽一般,不是他太强,而是对手真的太弱了。
三十场!四十场!五十场!恒无敌,他终于知道无敌是一种多么难以忍受的寂寞……
不过这种寂寞也随着他胜率在达到百分之八十以后便终止了。
虚拟战网的对手匹配机制,基本上都是按照等级和胜率来决定的,最大可能的保证双方实力的差距在很小的范围内。
之前罗恒还是因为前主人战绩的影响,所以才会遇上那些“经验包”,完全都是送经验的嘛~
不过等他到了战力八级,胜率高达百分之八十一之后,他终于遇上了对手。
一个山顶的平台,四面皆是浮云,看上去极为空旷,人处在这么大的地方难免有着自身渺小的错觉。
不过罗恒没闲工夫感慨,他微微的喘息了一下,再一次正视眼前的对手,一个看上去年级不大的青年人同样喘息着。
二十分钟前,对战开启,到现在还没结束!这是罗恒第一次经历如此长时间的搏斗。
对手远比想象中坚韧很多,这个青年的格斗水平比他更高,若不是罗恒在反应上存在足够大的优势,恐怕不是缠斗了,而是技巧上被打的落花流水。
我擦,这才战八的水平,怎么会那么强,即使是前几天那个炼体七层的职业武者,也没带给罗恒如此大的压力。
而现在在同是战八的实力下,两者在技巧上的差距,让罗恒真正的开始认真了。
其实一直以来罗恒学习的格斗术,都是比较大众的,也是很基础的东西,毕竟他只是抽空学习了一下,并没有花太多的心思。
虽然学的特别快,但是杂而不精是肯定的,他从未想过自己的战斗风格,基本上都是属于临阵发挥,随心而来。
这样有好处,也有坏处,不拘泥于招式套路,往往有奇谋之效,加上妖孽级的反应速度,堪称立于不败之地。
坏处就是如果碰上那种格斗水平特别高的,或者战斗经验丰富的对手,他就得吃大亏,因为他没大招啊!
一些厉害的格斗术中都是存在一些称之为必杀技的招式,能够大幅度的爆发出更强的杀伤力,这不是大招是什么?
如眼前这个青年人,格斗术功底相当扎实,经验也堪称丰富,同样的胜率也极高,原本两人各有长处,但是罗恒吃亏就吃在他没决定胜负的能力!
反观青年人貌似精炼了一门厉害的格斗术,腿法超级犀利,尤其是那势大力沉,堪称战斧一般的劈腿,罗恒看着都是忍不住面色沉重起来。
如不是他身法不错,早就败了,即使现在没输,但是想赢也没机会,拖了二十分钟,谁也没办法奈何谁。
青年打不到罗恒,大招放出来,这货早就一溜烟的闪的远远的,并且反应特别机敏,只要他有点动作,后者压根不给他机会,他之前也是用尽了方法诱敌,但是罗恒就是不上当。
至于罗恒也是奈何不了这青年,他缺少那种能够定胜负的手段,如他修炼的象拳虽然高深,但它毕竟只是一门炼体术的动炼之法,... -->>
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