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真正的战争和战场应该是什么样子?
在来到这魔幻和科技并存的奇异世界的时候,罗夏能够接触到战争预想,大概只有游戏、电影中的产物。
在他过去的印象之中,战场大概让人激动、热血的地方,尤其是那些奇幻游戏中大冒险,那史诗般的战斗场景,总是让人不知不觉的投入其中。
很多东西,都只是看着美好而已,真的接近了战场,却发现史诗都是骗人的,那只是残酷的狩猎场,不是猎人就是猎物。
“只是更加残酷的生存斗争而已。”
但随着自己真的习惯了战场的硝烟,却发现过去的想法又太过简单。
“对于游侠来说,战场就是狩猎场,利用工具、陷阱削弱、试探对手,找出弱点,然后致命一击,一开始,我把战斗当做生存斗争,只是苏娜娜作为游侠导师太过尽责,让我把游侠的战斗方式视作了全部。”
对于大师这样的强力武僧,战场就是生死之间的修炼场,每一次呼吸、行动都是生和死的抉择,每一次潜伏、出击都是对自己生命的磨砺。
而那让人刺激的近身肉搏,是生死间的搏击,或许武僧的敌人只有一两秒的应对时间,但武僧们冷静至极的内心和磨砺如磐石的体魄,却让其有数倍、数十倍的体感、反应时间。
挖掘生命的极限,才是武僧强大的根本,而最直接的反应,就是武僧招牌的神速反应。
普通对手一刀的时间,高阶武僧能够反击七、八拳,对手一套连招的准备时间,武僧已经考虑到了数十手之后。
菜鸟战士应对武僧,只能感觉到对手速度很快…….然后就不知怎么就被击倒了。
武僧的标志绝学是空手接白刃,而前提就是能够捕抓到那剑刃的轨迹,那躲避魔法、爆炸物的战斗本能,也是以神速的反义作为基础的。
“塑模,构型,重新构建,十七罗汉。”
金刚、花岗岩构成,外形如没有装饰的人类雕像,自重300Kg至500Kg,按大师的要求,除了双拳的钢铁密度相当高,还进行了“拳头附魔”外,没有任何武装。
在罗夏面前,重现被召唤的万法之书正在编制无数的法术模型,而随着第一个钢铁武僧的构建完成,双手一拉,就复制了十七个,正好和最初的原型构成十八罗汉。
而这简陋的战斗人偶,纯看战力的话,大概加起来比不上之前罗夏为大师准备的金刚重装魔铠(魔偶化),只能看做量产的玩具。
但事实上,这一组又一组魔偶,已经取得了最耀眼的战果。
当十八个钢铁人形构建完毕,大师的精神灌入其中,直接跳进了邪神的领域。
他们在邪神的触手和射线中舞蹈,以最低的消耗、最简单的躲避动作,就如约好的表演中在最小的间隙中前进。
战场不是游戏,没有什么“不存在无法通关的游戏”、“不存在无法打过去的boss”,有的人形展现了一系列不可思议的躲避动作后,依旧被逼到了绝境,不是被腐肉变成了肉饼,就是直接被射线敲成了碎片。
在有的人形,却成功的逼近了那金色的眼珠,然后轻轻的一拳,轻轻的一撞,将其变成了碎渣。
“塑模,构型,十八个………”
往往下一刻,刚取得战果的武僧人形,就直接被报复性的大范围攻击变成碎渣。
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真正的战争和战场应该是什么样子?
在来到这魔幻和科技并存的奇异世界的时候,罗夏能够接触到战争预想,大概只有游戏、电影中的产物。
在他过去的印象之中,战场大概让人激动、热血的地方,尤其是那些奇幻游戏中大冒险,那史诗般的战斗场景,总是让人不知不觉的投入其中。
很多东西,都只是看着美好而已,真的接近了战场,却发现史诗都是骗人的,那只是残酷的狩猎场,不是猎人就是猎物。
“只是更加残酷的生存斗争而已。”
但随着自己真的习惯了战场的硝烟,却发现过去的想法又太过简单。
“对于游侠来说,战场就是狩猎场,利用工具、陷阱削弱、试探对手,找出弱点,然后致命一击,一开始,我把战斗当做生存斗争,只是苏娜娜作为游侠导师太过尽责,让我把游侠的战斗方式视作了全部。”
对于大师这样的强力武僧,战场就是生死之间的修炼场,每一次呼吸、行动都是生和死的抉择,每一次潜伏、出击都是对自己生命的磨砺。
而那让人刺激的近身肉搏,是生死间的搏击,或许武僧的敌人只有一两秒的应对时间,但武僧们冷静至极的内心和磨砺如磐石的体魄,却让其有数倍、数十倍的体感、反应时间。
挖掘生命的极限,才是武僧强大的根本,而最直接的反应,就是武僧招牌的神速反应。
普通对手一刀的时间,高阶武僧能够反击七、八拳,对手一套连招的准备时间,武僧已经考虑到了数十手之后。
菜鸟战士应对武僧,只能感觉到对手速度很快…….然后就不知怎么就被击倒了。
武僧的标志绝学是空手接白刃,而前提就是能够捕抓到那剑刃的轨迹,那躲避魔法、爆炸物的战斗本能,也是以神速的反义作为基础的。
“塑模,构型,重新构建,十七罗汉。”
金刚、花岗岩构成,外形如没有装饰的人类雕像,自重300Kg至500Kg,按大师的要求,除了双拳的钢铁密度相当高,还进行了“拳头附魔”外,没有任何武装。
在罗夏面前,重现被召唤的万法之书正在编制无数的法术模型,而随着第一个钢铁武僧的构建完成,双手一拉,就复制了十七个,正好和最初的原型构成十八罗汉。
而这简陋的战斗人偶,纯看战力的话,大概加起来比不上之前罗夏为大师准备的金刚重装魔铠(魔偶化),只能看做量产的玩具。
但事实上,这一组又一组魔偶,已经取得了最耀眼的战果。
当十八个钢铁人形构建完毕,大师的精神灌入其中,直接跳进了邪神的领域。
他们在邪神的触手和射线中舞蹈,以最低的消耗、最简单的躲避动作,就如约好的表演中在最小的间隙中前进。
战场不是游戏,没有什么“不存在无法通关的游戏”、“不存在无法打过去的boss”,有的人形展现了一系列不可思议的躲避动作后,依旧被逼到了绝境,不是被腐肉变成了肉饼,就是直接被射线敲成了碎片。
在有的人形,却成功的逼近了那金色的眼珠,然后轻轻的一拳,轻轻的一撞,将其变成了碎渣。
“塑模,构型,十八个………”
往往下一刻,刚取得战果的武僧人形,就直接被报复性的大范围攻击变成碎渣。
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