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第七十九章意料之外
随着耀眼的方框在各个英雄头上划过,仓库里所有人的心都揪了起来。
正如前面张胜男分析的那样,这可是一局决生死,胜负很有可能在选择英雄的一瞬间便有了结果,所以人们在紧张的同时,不由都有些好奇,想知道双方会派出什么阵容。
“噌!”
随着一声金属的摩擦声,王虎这边率先选定了英雄。
“海洋之灾——普朗克!”
看着王虎选择的英雄,周围人眼里都露出了一抹疑惑。
毕竟平时看R闪,光速QA这种对决看多了,他们实在不明白,选择船长这个英雄有什么用。
在他们看来,想要暴力输出,你至少也得选择一个德莱文吧,只要斧子接的稳,这天底下还有什么好怕的。
然而当陈瑜看到对面的英雄之后,眼中露出一抹从未有过的凝重。
事实上,当听到王虎所说的条件后,第一个从他心底浮现出的英雄,也同样是船长。
因为在英雄联盟中,流传着这样一句话,一级船长二级信,三级鳄鱼要你命。
从这句话中就能看出,船长在一级时的可怕之处。
Q技能【枪火谈判】:发射一颗子弹,造成20/45/70/95/120(+1.0AD)物理伤害(可以暴击并施加攻击特效)。
被动技能【烈火审讯】:每隔15秒,普朗克的下一次近战攻击就会点燃目标,在2.5秒内持续造成50(+1.0额外AD)点真实伤害,并为普朗克提供30%的移动速度加成,持续2秒。
可以说,只要掌握了AQA的小连招之后,再加上被动技能的叠加伤害,无论是站着1;148471591054062捅,还是追着砍,都可以持续地造成高额的伤害。
Q谁谁怀孕,A谁谁丧命,一级船长绝对是逆天般的存在。
现在,陈瑜终于相信了,对方这绝对是有备而来,看到最具优势的英雄被对面拿掉之后,他的目光不由看向了另外几个英雄。
狂战士奥拉夫?
W技能【残暴打击】:在6秒的持续时间内,奥拉夫获得14/16/18/20/22%生命偷取,并且攻击速度会提升40/50/60/70/80%。
在技能持续期间,奥拉夫每损失2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。
被动技能【狂战之怒】:奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
靠着被动和W技能增加的攻速已然足够暴力,再加上附带的吸血技能,如果站桩输出的话,那完全是一个无敌的存在。
和船长硬刚的话,倒也是有得一拼。
然而,奥拉夫是挺厉害,但缺点也同样致命。
作为一个没有突进技能的英雄,同时没有控制技能以及移动加成,一旦被对面拉开距离,便再难追上,这时候自己身上的buff也会慢慢消失,最终还是逃不脱被对面玩死的结局。
陈瑜叹了口气,不由将鼠标移动到了另一个英雄头上。
雷霆咆哮沃利贝尔?
W技能【狂野怒意】:被动效果:沃利贝尔的每次攻击都会获得4/8/12/16/20%的攻速加成。最多可堆叠3次。
主动效果:当沃利贝尔拥有3层狂野怒意时,他可以撕咬一名敌人,造成60/110/160/210/260(+0.15[生命值加成的15%])点物理伤害,并且目标每失去1%的最大生命值,此伤害值就会提升1%。... -->>
第七十九章意料之外
随着耀眼的方框在各个英雄头上划过,仓库里所有人的心都揪了起来。
正如前面张胜男分析的那样,这可是一局决生死,胜负很有可能在选择英雄的一瞬间便有了结果,所以人们在紧张的同时,不由都有些好奇,想知道双方会派出什么阵容。
“噌!”
随着一声金属的摩擦声,王虎这边率先选定了英雄。
“海洋之灾——普朗克!”
看着王虎选择的英雄,周围人眼里都露出了一抹疑惑。
毕竟平时看R闪,光速QA这种对决看多了,他们实在不明白,选择船长这个英雄有什么用。
在他们看来,想要暴力输出,你至少也得选择一个德莱文吧,只要斧子接的稳,这天底下还有什么好怕的。
然而当陈瑜看到对面的英雄之后,眼中露出一抹从未有过的凝重。
事实上,当听到王虎所说的条件后,第一个从他心底浮现出的英雄,也同样是船长。
因为在英雄联盟中,流传着这样一句话,一级船长二级信,三级鳄鱼要你命。
从这句话中就能看出,船长在一级时的可怕之处。
Q技能【枪火谈判】:发射一颗子弹,造成20/45/70/95/120(+1.0AD)物理伤害(可以暴击并施加攻击特效)。
被动技能【烈火审讯】:每隔15秒,普朗克的下一次近战攻击就会点燃目标,在2.5秒内持续造成50(+1.0额外AD)点真实伤害,并为普朗克提供30%的移动速度加成,持续2秒。
可以说,只要掌握了AQA的小连招之后,再加上被动技能的叠加伤害,无论是站着1;148471591054062捅,还是追着砍,都可以持续地造成高额的伤害。
Q谁谁怀孕,A谁谁丧命,一级船长绝对是逆天般的存在。
现在,陈瑜终于相信了,对方这绝对是有备而来,看到最具优势的英雄被对面拿掉之后,他的目光不由看向了另外几个英雄。
狂战士奥拉夫?
W技能【残暴打击】:在6秒的持续时间内,奥拉夫获得14/16/18/20/22%生命偷取,并且攻击速度会提升40/50/60/70/80%。
在技能持续期间,奥拉夫每损失2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。
被动技能【狂战之怒】:奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
靠着被动和W技能增加的攻速已然足够暴力,再加上附带的吸血技能,如果站桩输出的话,那完全是一个无敌的存在。
和船长硬刚的话,倒也是有得一拼。
然而,奥拉夫是挺厉害,但缺点也同样致命。
作为一个没有突进技能的英雄,同时没有控制技能以及移动加成,一旦被对面拉开距离,便再难追上,这时候自己身上的buff也会慢慢消失,最终还是逃不脱被对面玩死的结局。
陈瑜叹了口气,不由将鼠标移动到了另一个英雄头上。
雷霆咆哮沃利贝尔?
W技能【狂野怒意】:被动效果:沃利贝尔的每次攻击都会获得4/8/12/16/20%的攻速加成。最多可堆叠3次。
主动效果:当沃利贝尔拥有3层狂野怒意时,他可以撕咬一名敌人,造成60/110/160/210/260(+0.15[生命值加成的15%])点物理伤害,并且目标每失去1%的最大生命值,此伤害值就会提升1%。... -->>
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