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成”上面,而透过仪器投影出的虚拟的三维试图,可以看到里面是一个弹匣——雷霆之眼的弹匣。
风落记得,自己今天早上离开时,把一个半成品的弹匣保存在溶液之中,现在一看发现已经没在了。
“这是老约翰帮忙制造完成的?”风落脸上带着一些怀疑。
看到仪器上面的显示的数据,弹匣这时候已经消除掉里面的残余应力,完成最后一道处理程序了。
风落在仪器上面输入指纹和开启密码,随后,这台如同正方盒子的仪器的盖子缓缓向上升起。
在风落的视线中出现了一个大约巴掌大小的银灰色弹匣,刚刚制造完成的表面一尘不染,不时地流过一道隐约的雷霆一样的光芒,金属特有的质感仿佛把人视线都要吸进去。
整个弹匣看起来,仿佛是一个完美的艺术品!
【雷霆之眼弹匣】
子弹填充速度+40%,射出的子弹有5%机率附带电流效果
制造人:风之落叶、约翰
综合评价:完美
“不会吧,难道约翰老头,竟然是一个枪械大师不成?”
看到最下面系统评价中的“完美”两字,风落脸上的惊讶之色溢于言表。
完美级的稀有装备,这代表的可不是一般的意义!
之前曾经介绍过,《战纪》的装备并不是拿到图纸就能够由系统帮忙直接生成出来,而是必须由玩家一步步去亲手制造,按照图纸上的工艺流程,去操纵机器或者手工完成。
而这个过程,更不是百分百能够成功的。
事实上,大部分生活职业玩家在得到一份新的图纸的时候,最前面的几次制造几乎都会失败。
因为虽然在生产上面,流程很简单,但是在材料的处理上却是比较麻烦。
一份稀有级装备的图纸上,几乎都有十几到几十份的材料。
而一些的材料需要处理的过程十分的复杂,很多时候只要其中有一点参数或者程序出现轻微偏差,都会导致制造出的装备成为废品,更会消耗掉一次图纸次数。
以风落之前制造雷霆之眼的枪管时为例。
他在前三次,都因为小细节处的失误而失败,第四次才取得成功,但是第五次又因为一个轻微的失误而失败。
目前他已经浪费掉了十次制造枪管的机会,也仅仅成功了四根,而且无一例外,评价全部都只是“标准”的最低评价。
而在弹匣方面,则在尝试制造三次的情况下,全都失败。
《战纪》中,一件装备在制造出成品后都会得到系统的评价,分成标准、优秀、完美的三个等级。
这种评价并非没有意义,事实上,一件能够得到完美评价的装备,在属性上普遍比起标准评价的要高上一截。
像是这一个“雷霆之眼”弹匣,标准级的属性应该是“子弹填充速度+30%,射出的子弹有1%机率附带电流效果”,而现在的属性却是“子弹填充速度+40%,射出的子弹有5%机率附带电流效果”。
两者之间的差距不言而喻!
而且,更重要的是如果一名玩家按照图纸制造出的装备能够得到了“完美”评价,就意味着他能够永久地使用这张图纸,也意味着他可以因此大赚特赚。
像是风落自己现在身上,就总共拥有m110,暴燃穿甲弹和双重破甲弹这三种图纸的永久使用权。
这一把卓越级枪械和两种c级特殊弹药,至少已经为风落贡献了超过三百万信用点的财富。
虽然风落在检查了系统日志后,发现自己并没有直接获得“雷霆之眼弹匣”图纸的永久使用权,估计是因为制造这个弹匣并不是自己一人功劳的原因。
但是,风落却在工作台的智脑之中,发现了一幅电子图,上面详细地列出了自己之前三次试验雷霆之眼弹匣失败的原因,甚至还有一些雷霆之眼其他部件的注意事项。
这一幅图,价值千金!(未完待续。)手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
成”上面,而透过仪器投影出的虚拟的三维试图,可以看到里面是一个弹匣——雷霆之眼的弹匣。
风落记得,自己今天早上离开时,把一个半成品的弹匣保存在溶液之中,现在一看发现已经没在了。
“这是老约翰帮忙制造完成的?”风落脸上带着一些怀疑。
看到仪器上面的显示的数据,弹匣这时候已经消除掉里面的残余应力,完成最后一道处理程序了。
风落在仪器上面输入指纹和开启密码,随后,这台如同正方盒子的仪器的盖子缓缓向上升起。
在风落的视线中出现了一个大约巴掌大小的银灰色弹匣,刚刚制造完成的表面一尘不染,不时地流过一道隐约的雷霆一样的光芒,金属特有的质感仿佛把人视线都要吸进去。
整个弹匣看起来,仿佛是一个完美的艺术品!
【雷霆之眼弹匣】
子弹填充速度+40%,射出的子弹有5%机率附带电流效果
制造人:风之落叶、约翰
综合评价:完美
“不会吧,难道约翰老头,竟然是一个枪械大师不成?”
看到最下面系统评价中的“完美”两字,风落脸上的惊讶之色溢于言表。
完美级的稀有装备,这代表的可不是一般的意义!
之前曾经介绍过,《战纪》的装备并不是拿到图纸就能够由系统帮忙直接生成出来,而是必须由玩家一步步去亲手制造,按照图纸上的工艺流程,去操纵机器或者手工完成。
而这个过程,更不是百分百能够成功的。
事实上,大部分生活职业玩家在得到一份新的图纸的时候,最前面的几次制造几乎都会失败。
因为虽然在生产上面,流程很简单,但是在材料的处理上却是比较麻烦。
一份稀有级装备的图纸上,几乎都有十几到几十份的材料。
而一些的材料需要处理的过程十分的复杂,很多时候只要其中有一点参数或者程序出现轻微偏差,都会导致制造出的装备成为废品,更会消耗掉一次图纸次数。
以风落之前制造雷霆之眼的枪管时为例。
他在前三次,都因为小细节处的失误而失败,第四次才取得成功,但是第五次又因为一个轻微的失误而失败。
目前他已经浪费掉了十次制造枪管的机会,也仅仅成功了四根,而且无一例外,评价全部都只是“标准”的最低评价。
而在弹匣方面,则在尝试制造三次的情况下,全都失败。
《战纪》中,一件装备在制造出成品后都会得到系统的评价,分成标准、优秀、完美的三个等级。
这种评价并非没有意义,事实上,一件能够得到完美评价的装备,在属性上普遍比起标准评价的要高上一截。
像是这一个“雷霆之眼”弹匣,标准级的属性应该是“子弹填充速度+30%,射出的子弹有1%机率附带电流效果”,而现在的属性却是“子弹填充速度+40%,射出的子弹有5%机率附带电流效果”。
两者之间的差距不言而喻!
而且,更重要的是如果一名玩家按照图纸制造出的装备能够得到了“完美”评价,就意味着他能够永久地使用这张图纸,也意味着他可以因此大赚特赚。
像是风落自己现在身上,就总共拥有m110,暴燃穿甲弹和双重破甲弹这三种图纸的永久使用权。
这一把卓越级枪械和两种c级特殊弹药,至少已经为风落贡献了超过三百万信用点的财富。
虽然风落在检查了系统日志后,发现自己并没有直接获得“雷霆之眼弹匣”图纸的永久使用权,估计是因为制造这个弹匣并不是自己一人功劳的原因。
但是,风落却在工作台的智脑之中,发现了一幅电子图,上面详细地列出了自己之前三次试验雷霆之眼弹匣失败的原因,甚至还有一些雷霆之眼其他部件的注意事项。
这一幅图,价值千金!(未完待续。)手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。