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易春带着疑惑的眼神往下看了看,除了第一条的收益信息之外,还有一条说明信息。
“请注意,主物质界命运事件将有一定概率生成命运副本,参与该事件的玩家将在命运副本中以镜像化身的形式出现,担任非主要剧情人物。”
“镜像化身继承玩家的部分技能,并且每次副本获得随机的其他技能。”
“单次命运副本中镜像化身击杀的玩家,将在该次命运副本结束后反馈给玩家一定的综网灾币(奖励数额基于玩家击杀数量和该命运副本收取门票总额。”
看着视网膜上显示的信息,易春大概知道发生了什么。
他无辜地蹲在酒馆的椅子上摇了摇尾巴。
毕竟,从眼前的提示信息来看,他在其中并非扮演多么重要的角色。
按照虚拟游戏的名词,就是中立单位。
而被中立单位捶死的,没有一个是无辜的……
话又说回来,下副本的时候没事锤路边的一只橘猫作甚?
易春看着眼前的信息,他似乎有了某些明悟。
他并没有和玩家小队战斗的经历,所以倒是没有觉得自己能够碾压一个玩家小队。
当然单对单的话,他还是有一定信心的。
而这一次镜像化身的表现,倒是从一定程度上让他看清了自己的实力。
考虑到随机技能的变量,谨慎些考虑遭遇当前一队玩家的围攻还是有逃生希望的……
在搞明白发生了什么之后,易春继续开始研究自己的无尽野性点。
他现在已经拥有了猛兽潜伏和暴虐两个野性天赋。
前者强化了他的潜行能力,而后者则扩大了他对抗群体弱小单位的碾压能力。
而这一次,易春则有些迟疑,
在当前阶段,他最为迫切的目标无疑是击杀山蛇。
但作为一个首领级的爬虫,对方的生命力可想而知。
而作为以瞬间爆发为主要手段的猫科形态,在这方面无疑显得颇为疲软。
易春估摸着,对方的敏捷不太可能比他的猫科形态高。
但强大的生命力和具备一定天生护甲和偏斜卸力的表皮,能够在很大程度上影响易春的攻击。
而庞大的体型所赋予的力量,使得它的反击对于易春而言是足够致命的。
所以,易春现在觉得有些棘手。
野性天赋的强化是实实在在的,但它并不能直接让易春获得巨大的数值变化。
易春现在要做的,就是要在以当前的属性基础上做文章。
一个又一个方案,在易春的脑海里成型。
然后被修正,整改,否决……
而酒馆中的其他玩家看着那只蹲在椅子上苦苦冥思的橘猫,不由得哑然失笑。
相比于黑白相间的狸花猫而言,橘猫的形态很难让人感觉到严肃。
现在联邦的玩家数量极其有效,酒馆里的玩家也显得稀稀疏疏的。
偶然有刷完地精的玩家,带着一股难以描述的腥臭味归来时,总会收到各种善意的笑容和举杯示意。
酒馆老板岚旎饶有兴致地看着这一切。
她喜欢这种氛围,就像很多年前虚拟游戏还未成熟时候的模样。
大家总是那样兴致勃勃,探索着未知和神秘。
善意和恶意都是激烈的,却很少带着冰冷的功利色彩。
当然,对于以玩家而言,功利并非是多么负面的形容。
但它成为一个时代的极其浓烈的色彩时,那种斑斓与繁华之下的东西多是难堪的。
有人会... -->>
易春带着疑惑的眼神往下看了看,除了第一条的收益信息之外,还有一条说明信息。
“请注意,主物质界命运事件将有一定概率生成命运副本,参与该事件的玩家将在命运副本中以镜像化身的形式出现,担任非主要剧情人物。”
“镜像化身继承玩家的部分技能,并且每次副本获得随机的其他技能。”
“单次命运副本中镜像化身击杀的玩家,将在该次命运副本结束后反馈给玩家一定的综网灾币(奖励数额基于玩家击杀数量和该命运副本收取门票总额。”
看着视网膜上显示的信息,易春大概知道发生了什么。
他无辜地蹲在酒馆的椅子上摇了摇尾巴。
毕竟,从眼前的提示信息来看,他在其中并非扮演多么重要的角色。
按照虚拟游戏的名词,就是中立单位。
而被中立单位捶死的,没有一个是无辜的……
话又说回来,下副本的时候没事锤路边的一只橘猫作甚?
易春看着眼前的信息,他似乎有了某些明悟。
他并没有和玩家小队战斗的经历,所以倒是没有觉得自己能够碾压一个玩家小队。
当然单对单的话,他还是有一定信心的。
而这一次镜像化身的表现,倒是从一定程度上让他看清了自己的实力。
考虑到随机技能的变量,谨慎些考虑遭遇当前一队玩家的围攻还是有逃生希望的……
在搞明白发生了什么之后,易春继续开始研究自己的无尽野性点。
他现在已经拥有了猛兽潜伏和暴虐两个野性天赋。
前者强化了他的潜行能力,而后者则扩大了他对抗群体弱小单位的碾压能力。
而这一次,易春则有些迟疑,
在当前阶段,他最为迫切的目标无疑是击杀山蛇。
但作为一个首领级的爬虫,对方的生命力可想而知。
而作为以瞬间爆发为主要手段的猫科形态,在这方面无疑显得颇为疲软。
易春估摸着,对方的敏捷不太可能比他的猫科形态高。
但强大的生命力和具备一定天生护甲和偏斜卸力的表皮,能够在很大程度上影响易春的攻击。
而庞大的体型所赋予的力量,使得它的反击对于易春而言是足够致命的。
所以,易春现在觉得有些棘手。
野性天赋的强化是实实在在的,但它并不能直接让易春获得巨大的数值变化。
易春现在要做的,就是要在以当前的属性基础上做文章。
一个又一个方案,在易春的脑海里成型。
然后被修正,整改,否决……
而酒馆中的其他玩家看着那只蹲在椅子上苦苦冥思的橘猫,不由得哑然失笑。
相比于黑白相间的狸花猫而言,橘猫的形态很难让人感觉到严肃。
现在联邦的玩家数量极其有效,酒馆里的玩家也显得稀稀疏疏的。
偶然有刷完地精的玩家,带着一股难以描述的腥臭味归来时,总会收到各种善意的笑容和举杯示意。
酒馆老板岚旎饶有兴致地看着这一切。
她喜欢这种氛围,就像很多年前虚拟游戏还未成熟时候的模样。
大家总是那样兴致勃勃,探索着未知和神秘。
善意和恶意都是激烈的,却很少带着冰冷的功利色彩。
当然,对于以玩家而言,功利并非是多么负面的形容。
但它成为一个时代的极其浓烈的色彩时,那种斑斓与繁华之下的东西多是难堪的。
有人会... -->>
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