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现在的10个小队,每个都有可能获得首杀,关键就看配合、装备和失误。除了暮谷的小队,其他队伍配合上虽然有少许问题,但都处于一个档次。彼此等级都差不多,装备也差不多,这个时候关键就看失误。天使第二小队本来处于第四位,但就是一个小小的疏忽,跌到最后一名,一直没有前进的希望。因为暮谷小队的耽误,目前第三名和最后一名差距缩小到5分钟,第三名和第九名差距只有3分钟。可以说只要一有人犯错,那个小队名次绝对跌至尾名。现在队伍的局势变成两超一强,
接下来就是巨魔区的最后一个BOSS,杀掉后就可以获得首杀。当年联盟的军队也只走到这一步,只能看着巨魔皇室从容撤走。如果时间来的及,杀死这BOSS后,通过障碍后便是港口区。困难级副本巨人区掉落二星蓝装,巨魔区掉落三星级蓝装,没有港口区。大师级的港口区铁定掉落二星紫装,哪怕打掉一个BOSS,对于团队的提升都是巨大的。一件紫装基础属性上相当于同等级绿装的两倍,但要计算所有属性,包括附带技能的话,那就是同等蓝装的两倍以上,提升不可谓不大!
困难级的巨魔区最后一个BOSS每个小队都杀过,大致的技能也已经熟悉,但大师级副本一直没有人能杀掉这个BOSS。
“可以说,最后的BOSS才是这次首杀的主菜,前面的一切铺垫也只是为了击杀这个BOSS前得到一些优势。既有心理上的,同时也能真实的影响最后的首杀。现在第一名和最后一名差距拉到11分钟,基本上可以容许第一名的队伍发生一次大失误。醉红尘的小队和暮谷小队齐驾并驱,都已经达到最后BOSS的面前,暮谷小队果然没有恢复,他们直接上了。醉红尘小队则原地恢复……不,他们居然也没有恢复,让我们看看他们的人物属性,法师和牧师的精神力不足15%,其他几个人的体力不足25%,这个BOSS耗时很长,这些体力和精神力怎么足够?”蓝星惊叫道,不知是真的吃惊,还是为了配合玩家们的表现,反正现在游戏内外一片哗然。
醉红尘当然不愿意走到这一步,但已经无法挽回。在前面那个BOSS上,如果他没有使用秘密武器,最后将和暮谷的小队差距拉到到6分钟,再加上最后的回复时间,完全足够暮谷小队失败一次重来,排名还没有丝毫影响。
所以醉红尘在上个BOSS战中使用了秘密武器,直接将暮谷的优势抹平,但如果继续恢复的话,至少也要5分钟,那意味着暮谷小队不犯错依然可以获得首杀。
醉红尘多年游戏,从来都不把成功建立在敌人的失败之上,事实证明这几乎不可能。对于顶级的玩家来说,在这里几乎不可能失误。暮谷小队虽然不算顶级,但成员大多数也是职业级的,失误的概率同样不大。醉红尘并不奢望暮谷犯错,而且前面已经暴露秘密武器,这个时候只能一直向前。如果使用秘密武器后,却依然没有拿到首杀,那就是他的失误,刚刚晋升第一小队队长的他绝对不接受这样的结局。无论这次付出有多大,只要获得首杀,那就是工作室的功臣,这个位置就能坐住!
“看样子醉红尘还有后招,如果我猜的没错的话,应该有恢复体力和精神力的药剂卷轴。这次首杀算是一波三折,不过真正精彩的还是接下来这次BOSS战。我们先来看看这个BOSS的技能。”
“这个BOSS同样拥有上一个BOSS的两个技能,物理免疫和魔法免疫。同上个BOSS一样,每分钟随机释放。不同的是,这个BOSS在释放免疫技能后,被攻击后会根据伤害提高自己的攻击力。在释放物理免疫期间,受到魔法攻击就会提高BOSS的魔法攻击;同理,在释放魔法免疫期间,受到物理攻击就会提高BOSS的物理伤害。不同的是,这两种免疫不像上个BOSS那样一直持续,只会持续15秒钟,每分钟变换一次。”
这种伤害的叠加一直持续,可以说越到最后,BOSS的伤害越高。
“另一个技能,熔岩喷发:BOSS会在玩家脚下施放一个直径两米的圆圈,2秒钟后将会熔岩喷发,造成大量伤害,以目前玩家自身的抗性以及血量,只要被打到,就会降低3/4的血量!熔岩喷发在困难级中时隔3秒喷发,普通级中则间隔4秒,同样,在传说级中只有1秒的时间。”
“关键还有第三个技能,‘熔岩之地’:持续30秒,冷却时间1分钟。站在熔岩之地上面的玩家每秒钟都会受到火焰伤害。同时,在熔岩之地上被熔岩喷发打到后,将是秒杀,目前没有任何一个人可以支撑下来。另外,站在熔岩之地上面的BOSS每秒钟都会得到持续性治疗。BOSS并不会主动离开熔岩之地,这里必须靠近战职业将他挤出去。还好,这个BOSS并不是纯粹的物理职业,他的力量并不高。”
“除此之外,这个BOSS还会其他一些基础的单体攻击,... -->>
现在的10个小队,每个都有可能获得首杀,关键就看配合、装备和失误。除了暮谷的小队,其他队伍配合上虽然有少许问题,但都处于一个档次。彼此等级都差不多,装备也差不多,这个时候关键就看失误。天使第二小队本来处于第四位,但就是一个小小的疏忽,跌到最后一名,一直没有前进的希望。因为暮谷小队的耽误,目前第三名和最后一名差距缩小到5分钟,第三名和第九名差距只有3分钟。可以说只要一有人犯错,那个小队名次绝对跌至尾名。现在队伍的局势变成两超一强,
接下来就是巨魔区的最后一个BOSS,杀掉后就可以获得首杀。当年联盟的军队也只走到这一步,只能看着巨魔皇室从容撤走。如果时间来的及,杀死这BOSS后,通过障碍后便是港口区。困难级副本巨人区掉落二星蓝装,巨魔区掉落三星级蓝装,没有港口区。大师级的港口区铁定掉落二星紫装,哪怕打掉一个BOSS,对于团队的提升都是巨大的。一件紫装基础属性上相当于同等级绿装的两倍,但要计算所有属性,包括附带技能的话,那就是同等蓝装的两倍以上,提升不可谓不大!
困难级的巨魔区最后一个BOSS每个小队都杀过,大致的技能也已经熟悉,但大师级副本一直没有人能杀掉这个BOSS。
“可以说,最后的BOSS才是这次首杀的主菜,前面的一切铺垫也只是为了击杀这个BOSS前得到一些优势。既有心理上的,同时也能真实的影响最后的首杀。现在第一名和最后一名差距拉到11分钟,基本上可以容许第一名的队伍发生一次大失误。醉红尘的小队和暮谷小队齐驾并驱,都已经达到最后BOSS的面前,暮谷小队果然没有恢复,他们直接上了。醉红尘小队则原地恢复……不,他们居然也没有恢复,让我们看看他们的人物属性,法师和牧师的精神力不足15%,其他几个人的体力不足25%,这个BOSS耗时很长,这些体力和精神力怎么足够?”蓝星惊叫道,不知是真的吃惊,还是为了配合玩家们的表现,反正现在游戏内外一片哗然。
醉红尘当然不愿意走到这一步,但已经无法挽回。在前面那个BOSS上,如果他没有使用秘密武器,最后将和暮谷的小队差距拉到到6分钟,再加上最后的回复时间,完全足够暮谷小队失败一次重来,排名还没有丝毫影响。
所以醉红尘在上个BOSS战中使用了秘密武器,直接将暮谷的优势抹平,但如果继续恢复的话,至少也要5分钟,那意味着暮谷小队不犯错依然可以获得首杀。
醉红尘多年游戏,从来都不把成功建立在敌人的失败之上,事实证明这几乎不可能。对于顶级的玩家来说,在这里几乎不可能失误。暮谷小队虽然不算顶级,但成员大多数也是职业级的,失误的概率同样不大。醉红尘并不奢望暮谷犯错,而且前面已经暴露秘密武器,这个时候只能一直向前。如果使用秘密武器后,却依然没有拿到首杀,那就是他的失误,刚刚晋升第一小队队长的他绝对不接受这样的结局。无论这次付出有多大,只要获得首杀,那就是工作室的功臣,这个位置就能坐住!
“看样子醉红尘还有后招,如果我猜的没错的话,应该有恢复体力和精神力的药剂卷轴。这次首杀算是一波三折,不过真正精彩的还是接下来这次BOSS战。我们先来看看这个BOSS的技能。”
“这个BOSS同样拥有上一个BOSS的两个技能,物理免疫和魔法免疫。同上个BOSS一样,每分钟随机释放。不同的是,这个BOSS在释放免疫技能后,被攻击后会根据伤害提高自己的攻击力。在释放物理免疫期间,受到魔法攻击就会提高BOSS的魔法攻击;同理,在释放魔法免疫期间,受到物理攻击就会提高BOSS的物理伤害。不同的是,这两种免疫不像上个BOSS那样一直持续,只会持续15秒钟,每分钟变换一次。”
这种伤害的叠加一直持续,可以说越到最后,BOSS的伤害越高。
“另一个技能,熔岩喷发:BOSS会在玩家脚下施放一个直径两米的圆圈,2秒钟后将会熔岩喷发,造成大量伤害,以目前玩家自身的抗性以及血量,只要被打到,就会降低3/4的血量!熔岩喷发在困难级中时隔3秒喷发,普通级中则间隔4秒,同样,在传说级中只有1秒的时间。”
“关键还有第三个技能,‘熔岩之地’:持续30秒,冷却时间1分钟。站在熔岩之地上面的玩家每秒钟都会受到火焰伤害。同时,在熔岩之地上被熔岩喷发打到后,将是秒杀,目前没有任何一个人可以支撑下来。另外,站在熔岩之地上面的BOSS每秒钟都会得到持续性治疗。BOSS并不会主动离开熔岩之地,这里必须靠近战职业将他挤出去。还好,这个BOSS并不是纯粹的物理职业,他的力量并不高。”
“除此之外,这个BOSS还会其他一些基础的单体攻击,... -->>
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