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第97章 转魂棺
夜晚,树洞。
罗博没有点圣光烛,一身装备的扛邪异能力,是能够扛得住寻常的夜之魇的侵袭渗透的。
之前使用圣光烛,更多的是受安全感缺失的影响。
在经历了黑沼泽,以及这一系列战事后,不安全感明显减弱了。
而且他也刻意培养自己适应黑暗的能力。
因为只有这样,在夜晚,他才没有靶子的不适感。这也是为未来有可能发生的夜战、以及夜猎等互动做铺垫。
啃着并不好吃的肉干,罗博又一次开宝佐餐。
由于一度取过《手搓闪电》,时间推进到上午八时许。
其实《手搓闪电》已经是第二件,紧急查看时是上午十时左右。
第一件是个七刻的,《荒野主宰-骨头的艺术》。
对这个技能,罗博只有一些吹毛求疵的小意见。
荒野主宰系列挺好的,基础向的超凡知识积累。
不过在过去,它都是九刻系列,按照新钓区普遍减四刻算的隐性逻辑,应该是五刻给,结果是七刻,说明骨头在荒野主宰系列里,是知识价值更高的?
高在哪里?生成和获取更困难?还是可以视其在为不死系超凡技术做铺垫?
当然,不管怎么说,基础侧的还是尽量学。
一个是为了博学更易触类旁通,擦出灵感火花。
再一个,知己知彼,百战百胜。
骨头知识掌握好,对付不死更有保。
往近了说,他跟纳加什和恶魔军阀瓦拉扎尔接了仇。
往远了说,既然入职成为自然园丁,环保动保,就是无法逃脱的责任,主要的对手,就是逐臭嗜黑的邪恶异种。
接下来是一个二十六刻,《转魂棺》。
罗博心说:“这他娘的真是精神病人思路广,居然还是个技能1
另外一个发现,就是有前置技能需要的宝物,明显在增加。
《转魂棺》作为技能,就需要魂系职业者才可以学习。
灵魂牧者,死神,奴魂者,圣王,心灵猎手,噬魂者,都属于魂系职业者。
也是通过这个,罗博才知道,敢情圣王是个二转职业。
这里的二转,不是{大话西游}那种,这辈子是魔,练到顶级二转成仙等等。
而是基础职业十级,就能开启进阶职业,这样的一个二转。
垃圾一点的,民兵十级,进阶战士。博学者十级,转法师。
寻常一点的,战士十级,进阶圣武士。术士十级,转龙语元素师。
牛哔一点的,三德子五级,开启圣王之路。
这么一比,就一目了然,好与不好,看职业含金量。
实际上还可以三转。只不过进阶职业,要比基础职业的升级难许多,并且等级上限也不再是满级二十级,有可能是十级,五级,甚至尚在开发中,升几级之后,就得自己成为开道者。
从这个角度讲,罗博的圣王,还不到一级,所以没有给出明晰的进阶职业概念。
这个罗博自己到是能理解,毕竟他的三德子,五升六需要的经验是三百万,圣王作为进阶职业,比三德子的升级难度起码也是倍数增加,不能及时就职,再正常不过。
而尚未完成就职,就享受职业者的福利,让罗博有种先用后付钱的即视感,也不晓得是该说真幸福,还是该质疑是不是被套路了。
总之,鱼盆宝物总是能变着花样让他学技能,明明已经吃撑了,但还是想吃,简直就像是得了认知障碍症。
《转魂棺》就有此等特色,除了需要自己打造一副棺材,并且阴间风情有些浓郁,其他都还好。
甚至可以说是瞌睡给个枕头,他不是一直嫌弃夺舍练小号代价大、问题多么?
这回不用嫌了,有了转魂棺,最主要的几个问题,迎刃而解。
比如新躯壳的记忆残留问题,可以通过转魂棺压塑一枚残魂印章,这个印章能作为招魂凭信使用。
如此一来,他大可以选择将之像灵位一般送去众灵圣所,这样就等于给埃伦安了个宅。
埃伦的自由之魂,想子外边浪就在外边浪,想休息也又栖身之所。
灵魂印章解决躯壳的净化问题,投影改造,则解决灵肉融合问题。
灵魂投影,就像是3D蓝图,将灵魂数据先行放入躯壳中,然后一遍遍的刷匹配度,微调各低兼容点。
主要是闹沟微调,以及肢体各处的神经元讯息微调。
每个人都有自己的肢体使用习惯,神经元就像芯片般,能储存一些相关信息,这也是所谓肌肉记忆的基矗
而人浑身上下,由内到外的细胞,一生大约能彻底更换七次。
投影改造,就是利用细胞代谢,调整适性。
从这方面讲,转魂棺更像是科幻电影中的医疗舱,比如马特·达蒙主演的{极乐空间}中的那种,纳米级操作,基因靶向治疗,包治百玻
比较有意思的是,具体不通的灵魂系职业跟《转魂棺》结合,制造转魂棺的流程大相径庭。
像罗博的圣王,就不需要自己化身木匠,打造... -->>
第97章 转魂棺
夜晚,树洞。
罗博没有点圣光烛,一身装备的扛邪异能力,是能够扛得住寻常的夜之魇的侵袭渗透的。
之前使用圣光烛,更多的是受安全感缺失的影响。
在经历了黑沼泽,以及这一系列战事后,不安全感明显减弱了。
而且他也刻意培养自己适应黑暗的能力。
因为只有这样,在夜晚,他才没有靶子的不适感。这也是为未来有可能发生的夜战、以及夜猎等互动做铺垫。
啃着并不好吃的肉干,罗博又一次开宝佐餐。
由于一度取过《手搓闪电》,时间推进到上午八时许。
其实《手搓闪电》已经是第二件,紧急查看时是上午十时左右。
第一件是个七刻的,《荒野主宰-骨头的艺术》。
对这个技能,罗博只有一些吹毛求疵的小意见。
荒野主宰系列挺好的,基础向的超凡知识积累。
不过在过去,它都是九刻系列,按照新钓区普遍减四刻算的隐性逻辑,应该是五刻给,结果是七刻,说明骨头在荒野主宰系列里,是知识价值更高的?
高在哪里?生成和获取更困难?还是可以视其在为不死系超凡技术做铺垫?
当然,不管怎么说,基础侧的还是尽量学。
一个是为了博学更易触类旁通,擦出灵感火花。
再一个,知己知彼,百战百胜。
骨头知识掌握好,对付不死更有保。
往近了说,他跟纳加什和恶魔军阀瓦拉扎尔接了仇。
往远了说,既然入职成为自然园丁,环保动保,就是无法逃脱的责任,主要的对手,就是逐臭嗜黑的邪恶异种。
接下来是一个二十六刻,《转魂棺》。
罗博心说:“这他娘的真是精神病人思路广,居然还是个技能1
另外一个发现,就是有前置技能需要的宝物,明显在增加。
《转魂棺》作为技能,就需要魂系职业者才可以学习。
灵魂牧者,死神,奴魂者,圣王,心灵猎手,噬魂者,都属于魂系职业者。
也是通过这个,罗博才知道,敢情圣王是个二转职业。
这里的二转,不是{大话西游}那种,这辈子是魔,练到顶级二转成仙等等。
而是基础职业十级,就能开启进阶职业,这样的一个二转。
垃圾一点的,民兵十级,进阶战士。博学者十级,转法师。
寻常一点的,战士十级,进阶圣武士。术士十级,转龙语元素师。
牛哔一点的,三德子五级,开启圣王之路。
这么一比,就一目了然,好与不好,看职业含金量。
实际上还可以三转。只不过进阶职业,要比基础职业的升级难许多,并且等级上限也不再是满级二十级,有可能是十级,五级,甚至尚在开发中,升几级之后,就得自己成为开道者。
从这个角度讲,罗博的圣王,还不到一级,所以没有给出明晰的进阶职业概念。
这个罗博自己到是能理解,毕竟他的三德子,五升六需要的经验是三百万,圣王作为进阶职业,比三德子的升级难度起码也是倍数增加,不能及时就职,再正常不过。
而尚未完成就职,就享受职业者的福利,让罗博有种先用后付钱的即视感,也不晓得是该说真幸福,还是该质疑是不是被套路了。
总之,鱼盆宝物总是能变着花样让他学技能,明明已经吃撑了,但还是想吃,简直就像是得了认知障碍症。
《转魂棺》就有此等特色,除了需要自己打造一副棺材,并且阴间风情有些浓郁,其他都还好。
甚至可以说是瞌睡给个枕头,他不是一直嫌弃夺舍练小号代价大、问题多么?
这回不用嫌了,有了转魂棺,最主要的几个问题,迎刃而解。
比如新躯壳的记忆残留问题,可以通过转魂棺压塑一枚残魂印章,这个印章能作为招魂凭信使用。
如此一来,他大可以选择将之像灵位一般送去众灵圣所,这样就等于给埃伦安了个宅。
埃伦的自由之魂,想子外边浪就在外边浪,想休息也又栖身之所。
灵魂印章解决躯壳的净化问题,投影改造,则解决灵肉融合问题。
灵魂投影,就像是3D蓝图,将灵魂数据先行放入躯壳中,然后一遍遍的刷匹配度,微调各低兼容点。
主要是闹沟微调,以及肢体各处的神经元讯息微调。
每个人都有自己的肢体使用习惯,神经元就像芯片般,能储存一些相关信息,这也是所谓肌肉记忆的基矗
而人浑身上下,由内到外的细胞,一生大约能彻底更换七次。
投影改造,就是利用细胞代谢,调整适性。
从这方面讲,转魂棺更像是科幻电影中的医疗舱,比如马特·达蒙主演的{极乐空间}中的那种,纳米级操作,基因靶向治疗,包治百玻
比较有意思的是,具体不通的灵魂系职业跟《转魂棺》结合,制造转魂棺的流程大相径庭。
像罗博的圣王,就不需要自己化身木匠,打造... -->>
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