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,而铁尸骷髅的防御值全部来自于系统设定,以及箫源后期的炼制,没有一件装备,破甲重伤自然无法对它产生作用了!
再加上铁尸骷髅自身的恢复+2被动属性,这简直就是基地护卫者达斯利尔莫这个BOSS的克星啊!
但是,没有办法,谁也不会想到,游戏中居然会出现“箫源”这个夺舍重生的修真者,也想不到会有“铁尸骷髅”这个异类啊!
在游戏设定的时候,这个BOSS是为33-35级,且有了一定装备基础的团队准备的!
只能说人算不如天算,居然有了箫源这个“怪胎”!
看到破甲重伤铁尸骷髅居然无效,那接下来的战斗就太容易了,只一个“雷霆重击”,根本就不够看!
同时,有了铁尸骷髅抗BOSS,两个治疗只需要在队员血量在安全线以上的时候,时不时给铁尸骷髅来两下,就可以了,正好可以战斗回蓝!
这次,韧如天和破凌风是彻底无语了,这哪是宠物啊,简直就是来专门打脸盾御战士的“祖宗”啊!
不仅韧如天被嘲笑,不是“合格”的盾御战士,还不如一个骷髅好用,就连破凌风也被牵扯进来,两人恨不得拿着盾牌呼到那些人脸上!
接下来的战斗确实如众人所想的一般:没有了破甲重伤的威胁,只有了一个雷霆重击,BOSS根本无法对这个十人团队造成麻烦。
就连雷霆重击,也在箫源的观察下,找到了躲避的方法:雷霆重击释放的时间并不是非常规律,一般是在9-12秒钟左右,会释放一次,而且,每当BOSS即将要释放这个技能的时候,它都会有
一个前置动作:尾巴会有一个短暂的上翘动作,如果不仔细观察,根本不会发现!
众人根据箫源的提示,发现果然是这样:每当BOSS直直往上举起战戟的时候,提前2秒,它的尾巴就会有个离地的动作,之后,战戟就会上举,然后极短时间完成雷霆重击的释放!
有了这个发现,除了抗住BOSS稳步不动的铁尸骷髅,韧如天、破凌风和疾如风三人都会在BOSS的尾巴动的时候,赶紧跑开!
于是,雷霆重击也无法对团队造成什么影响了!
之前十多秒还死气沉沉、差不多要放弃这次BOSS战斗,准备下一场再战的众人,如今则是在聊天频道中放飞自我了,聊得飞起,当然,大多数都是在夸赞箫源、铁尸骷髅,贬低两个盾御战士的!
没有了破甲重伤、雷霆重击,BOSS直接成了一个没有牙齿的老虎,于是,战斗就显得无比轻松快乐了!
BOSS的血量从70%,60%,50%......一分多钟的时间,被箫源等人直接撸到了32%,众人才在韧如天和会长骑猪的提醒下,收敛了玩闹,开始集中注意力!
因为到了最后30%的血量,就是BOSS战的最后阶段了,BOSS会在这个时候,或者血量到了20%的时候,开启大招,一旦初心大意,就会前功尽弃!
更有甚者,如果BOSS最后的大招太过变态,别说粗心大意了,即使全神贯注,也不一定能过去。
这是30级的秘境,面对BOSS的最后30%血量,所有人都得打起精神,还不一定能成功击杀呢!
不过,当BOSS血量下降到30%的时候,并没有释放任何新的技能,任然是和之前一样,使用战戟对着铁尸骷髅又砍又刺。
这让所有人都心中一定:看着样子是要等血量降到了20%,才会有大招了。
就在所有人都以为BOSS战会平稳进行到BOSS血量下降到20%的时候,游戏设计人员让箫源等人知道了:什么叫做打破常规!
之前一直盯着铁尸骷髅进攻的BOSS,居然在血量下降到25%的时候,居然猛然加快了进攻速度,手中的战戟就像挥舞着普通木棍似的,一下接一下招呼到铁尸骷身上!
而这个时候,BOSS身上的状态也让众人了解到BOSS加快攻速的原因——血之狂怒:当自身血量降低到25%时,体内的龙血之力沸腾,使攻击速度提升10%,造成的攻击伤害提升5%!血量每下降5%,攻击速度和造成的伤害提升5%,持续30秒!
看到这个技能的介绍,众人直接无语了,这个BOSS技能有点狠啊:你打我越狠,血掉的越快,我的攻击速度和攻击伤害就越高!
对你造成的伤害也更高,互相伤害啊!
妥妥的就是玩命的打法!
而且,玩家还不能想着把这30秒钟拖过去,必须要尽快击杀!
30秒钟的时间,如果真是拖着的话,BOSS的战斗回血也会让玩家绝望!
啥都不说了,只能是全力以赴,尽快把这个BOSS干掉了!
,而铁尸骷髅的防御值全部来自于系统设定,以及箫源后期的炼制,没有一件装备,破甲重伤自然无法对它产生作用了!
再加上铁尸骷髅自身的恢复+2被动属性,这简直就是基地护卫者达斯利尔莫这个BOSS的克星啊!
但是,没有办法,谁也不会想到,游戏中居然会出现“箫源”这个夺舍重生的修真者,也想不到会有“铁尸骷髅”这个异类啊!
在游戏设定的时候,这个BOSS是为33-35级,且有了一定装备基础的团队准备的!
只能说人算不如天算,居然有了箫源这个“怪胎”!
看到破甲重伤铁尸骷髅居然无效,那接下来的战斗就太容易了,只一个“雷霆重击”,根本就不够看!
同时,有了铁尸骷髅抗BOSS,两个治疗只需要在队员血量在安全线以上的时候,时不时给铁尸骷髅来两下,就可以了,正好可以战斗回蓝!
这次,韧如天和破凌风是彻底无语了,这哪是宠物啊,简直就是来专门打脸盾御战士的“祖宗”啊!
不仅韧如天被嘲笑,不是“合格”的盾御战士,还不如一个骷髅好用,就连破凌风也被牵扯进来,两人恨不得拿着盾牌呼到那些人脸上!
接下来的战斗确实如众人所想的一般:没有了破甲重伤的威胁,只有了一个雷霆重击,BOSS根本无法对这个十人团队造成麻烦。
就连雷霆重击,也在箫源的观察下,找到了躲避的方法:雷霆重击释放的时间并不是非常规律,一般是在9-12秒钟左右,会释放一次,而且,每当BOSS即将要释放这个技能的时候,它都会有
一个前置动作:尾巴会有一个短暂的上翘动作,如果不仔细观察,根本不会发现!
众人根据箫源的提示,发现果然是这样:每当BOSS直直往上举起战戟的时候,提前2秒,它的尾巴就会有个离地的动作,之后,战戟就会上举,然后极短时间完成雷霆重击的释放!
有了这个发现,除了抗住BOSS稳步不动的铁尸骷髅,韧如天、破凌风和疾如风三人都会在BOSS的尾巴动的时候,赶紧跑开!
于是,雷霆重击也无法对团队造成什么影响了!
之前十多秒还死气沉沉、差不多要放弃这次BOSS战斗,准备下一场再战的众人,如今则是在聊天频道中放飞自我了,聊得飞起,当然,大多数都是在夸赞箫源、铁尸骷髅,贬低两个盾御战士的!
没有了破甲重伤、雷霆重击,BOSS直接成了一个没有牙齿的老虎,于是,战斗就显得无比轻松快乐了!
BOSS的血量从70%,60%,50%......一分多钟的时间,被箫源等人直接撸到了32%,众人才在韧如天和会长骑猪的提醒下,收敛了玩闹,开始集中注意力!
因为到了最后30%的血量,就是BOSS战的最后阶段了,BOSS会在这个时候,或者血量到了20%的时候,开启大招,一旦初心大意,就会前功尽弃!
更有甚者,如果BOSS最后的大招太过变态,别说粗心大意了,即使全神贯注,也不一定能过去。
这是30级的秘境,面对BOSS的最后30%血量,所有人都得打起精神,还不一定能成功击杀呢!
不过,当BOSS血量下降到30%的时候,并没有释放任何新的技能,任然是和之前一样,使用战戟对着铁尸骷髅又砍又刺。
这让所有人都心中一定:看着样子是要等血量降到了20%,才会有大招了。
就在所有人都以为BOSS战会平稳进行到BOSS血量下降到20%的时候,游戏设计人员让箫源等人知道了:什么叫做打破常规!
之前一直盯着铁尸骷髅进攻的BOSS,居然在血量下降到25%的时候,居然猛然加快了进攻速度,手中的战戟就像挥舞着普通木棍似的,一下接一下招呼到铁尸骷身上!
而这个时候,BOSS身上的状态也让众人了解到BOSS加快攻速的原因——血之狂怒:当自身血量降低到25%时,体内的龙血之力沸腾,使攻击速度提升10%,造成的攻击伤害提升5%!血量每下降5%,攻击速度和造成的伤害提升5%,持续30秒!
看到这个技能的介绍,众人直接无语了,这个BOSS技能有点狠啊:你打我越狠,血掉的越快,我的攻击速度和攻击伤害就越高!
对你造成的伤害也更高,互相伤害啊!
妥妥的就是玩命的打法!
而且,玩家还不能想着把这30秒钟拖过去,必须要尽快击杀!
30秒钟的时间,如果真是拖着的话,BOSS的战斗回血也会让玩家绝望!
啥都不说了,只能是全力以赴,尽快把这个BOSS干掉了!