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笔趣阁 www.bqg.la,轻小说家速成指南无错无删减全文免费阅读!

表现绝对、而变化不可逆转的闭合式结局。”

    苏伊士用心读了三遍,才读懂这话的意思。如果剥去了用最准确的词汇表达、并让学生以最低的认识成本来理解这句话的可贵想法,它其实就是在叙述一件事,“经典的骨骼”。

    怎样的情节发展才不会歪掉,虽然大家普遍对于“神展开”表示惊异,然而它依旧没有摆脱这幅骨骼,只是表现出了骨骼之上人们罕见的奇异皮肉罢了。

    “经典设计超越时间、超越文化,我们称之为大情节;大情节并不是故事讲述形态的极限,对大情节的经典设计成分、突出特性进行精炼、浓缩、删节或修剪,这一整套最小主义的变体称为小情节。”

    浓缩版本?

    “反小说(新小说)和荒诞派喜剧的反结构变体,称为反情节。它没有削减经典,而是否认传统形式,以利用甚至嘲弄形式原理的要义,对于节制而内敛的描写方法不感兴趣,而是倾向于过度铺陈和自我意识的大肆渲染。”

    有点看不太懂,不过最后一句话仿佛是大多数中二病患者自己写文时最容易出现的误区;不过既然是误区了,想必这类应该不在推荐范围内吧。

    不过,“轻小说”应该划分在哪一类里面呢……

    “大情节是主食,虽然小情节和反情节在某些角度上颇有把玩的意味,但身为作家,把握好大情节的创作是首要的。不精通事物的根本,是无法拓展到更高的境界的。”

    看来瑟苏老师推荐了大情节。苏伊士把目光放到那个巨大的正三角上。

    顶端是大情节,经典设计,靠近端点上有几行小字:因果关系,闭合式结局,线性时间,外在冲突,但以主人公,连贯现实,主动主人公;

    左端是小情节,最小主义:开放式结局,内在冲突,多重主人公,被动主人公;

    右侧是反情节,反结构:巧合,非线性时间,非连贯现实。

    “闭合式结局指所有的问题得到了解答,激发的所有情感得到了满足;而在故事高潮后留有未解答的问题或仍有未满足的情感,则称为开放式结局。

    人物常常有强烈的内心冲突,但大情节需将重点放在其身外的人际关系、社会机构或自然力量的斗争之上;而小情节中即便有再大的外在冲突,其重点则落在主人公自身思想情感有意或无意的角斗里。

    故事的事件被安排成能够跟踪的时间顺序,其便是按照线性时间来叙述;而随意跳跃、模糊了时间的连续性,则是按照非线性时间来讲述。

    需要强调的是因果驱动和巧合驱动的区别,前者是动机导致结果,而这些结果又称为其他结果的原因,表现出连锁反应和现实的相互关联性;而巧合则是动机不明触发出无进一步结果的事件,表现出互不关联的特性。

    其他的大家都看得懂吧0w0”

    0w0???

    真是好久不见的颜文字。但其实这里对于反情节的解释似乎不是很透彻,也许瑟苏也不想让大家去深入了解罢。

    最后一句话是,

    “故事设计的政治学我不打算讲,只说一句话,‘精通经典形式、并且相信自己笔下的事物’。”

    苏伊士笑了笑,这算不算是浪漫主义的想法?前面叙述了大片枯燥得宛如啃树皮一样的浓缩到消瘦的知识,最后却是如此唯心主义的结尾。

    说到底,也许作家本身就是这样吧,可能笔下的东西那么现实,心里却总有些相信着却虚无缥缈的东西。

    “课件:DOG EYE,是否开启?”

    ……什么,课件叫狗眼?

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