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在着不公平,这压根就不是一个什么问题,要是在这个问题上斤斤计较,干脆连战斗都不用打,真正的战场,谁他妹的管你地图公平不公平啊?要想赢得胜利,不是依靠地图的公平不公平,而是要依靠队友之间默契的配合!
而且,退一步讲,你们因为出生地的原因能够占据中路河岸,给我们这边的进攻带来巨大的麻烦,我陈墨同样有办法敲掉你们在中路河岸的眼车!
嘿嘿,你有张良计,老子还有过墙梯呢!区区一个中路河岸,还不放在老子的眼里,今天老子就让你们见识见识什么叫做神一般的眼位!
地图载入的三十秒倒计时中,陈墨的脑海中划过了无数的关于荒漠小镇这个地图的作战策略,但不管又多少战术,陈墨都很清楚,在这个火炮几乎可以覆盖整个地图的战场上作战,眼车是最为关键的。
和上一场的埃里-哈罗夫那种大起伏、地形复杂的地图不一样,荒漠小镇这个地图地势算是比较平坦的了,所以在这种地图上作战,中坦或者是轻坦这种高机动性的坦克就非常吃香,也非常重要,相比之下,缓慢笨重的重坦以及反坦克,在这个几乎没有火炮死角的地图上,就要悲剧多了。
所以无论如何,都要让己方的中坦彻底发挥出作用来,只要己方的中坦能够发挥出作用来,那么对整局的战斗是非常非常有帮助的。
而且,这个地图并不是如表面上所显现出来的那么不公平,对这个地图熟悉的几乎和自家后花园没有什么区别的陈墨知道,表面上看起来,虽然中路河岸会是敌方的囊中之物,会给己方在左三角的推进造成重大的影响,但陈墨更清楚,就整个地图而言,战斗后期,敌方坦克除非是在数量上占据绝对的优势,才能够顺利的推到己方基地附近,否则的话,敌方坦克要想强推战线前移,几乎是不可能的。
陈墨很清楚,在荒漠小镇这个地图作战,如果双方的实力差不多,形成一种僵持局面,那么如果把敌我双方的坦克阵线连成一条线,你就会发现,形成僵持局面下的双方坦克阵线就会呈一个类似于横置的‘v’字状!敌方只有在中路河岸那个区域可以形成v字的那个箭头,而在剩余的两条线,都会被己方的坦克阵线压制。也就是说,即便是形成僵持局面,只要能够打破敌方在v字阵线的那个箭头,也就是让敌方在中路河岸不占据眼位优势,那么攻破敌方的整体阵线就会变得很轻松。
因为中路河岸那个区域虽然能够全程监控己方在左三角下路的进攻,但同样,如果那个区域被己方夺取的话,那么反过来己方就可以直接监控敌方上下两条线的防御阵线!
所以说,夺取中路河岸,将会是本场战斗中期一个很关键的局部战役!
不过陈墨不担心,因为陈墨手里掌握着一个关于这个地图上一个不是bug但却胜似bug的眼位,只要教会己方的中坦占据那个眼位,什么中路河岸什么的,都将会直接变成过眼云烟!
心中有了计较的陈墨,在地图载入的三十秒倒计时结束之后,开战三十秒倒计时开始的时候,立刻就下达了一连串的跑位命令。
“这局战斗咱们的整体战略思想就是整体阵线前压,在保证自身安全的前提下,尽量的将整体阵线前压,不能给敌方过多的纵横空间!”
“老j、寂寞,开局直接从b1区域的土路过河,然后沿着a线向东直插上路山谷,也就是b7/a8区域,那个位置是重中之重,不需要你们强攻,但一定不要让敌方轻易的突破那里。,狗哥、宝宝,你们两个重坦开局就跟着老j和寂寞一起出发,到上路山谷卡位,根据情况可以突破,但绝对不能被敌人突破!在行进过程中,走到b6区域时,一定要注意敌方从d6那个大沙丘后面的攻击,你们的速度除了宝宝的t57稍微慢点,其他车的速度都算不错,所以前面的车不用等宝宝,直接开进上路山谷就成!”
顿了顿,陈墨继续说道:“宝宝,你在后面可以稍微放慢点速度,给前面的三个队友做好火力支援,上路山谷那个位置比较偏,家里也没有什么支援力量,除了火炮能支援一下,你们就不用指望反坦克给你们的支援了!所以,你们四个一定小小心,不要贸然攻击,只需要防止敌方突破就可!”(。。)
在着不公平,这压根就不是一个什么问题,要是在这个问题上斤斤计较,干脆连战斗都不用打,真正的战场,谁他妹的管你地图公平不公平啊?要想赢得胜利,不是依靠地图的公平不公平,而是要依靠队友之间默契的配合!
而且,退一步讲,你们因为出生地的原因能够占据中路河岸,给我们这边的进攻带来巨大的麻烦,我陈墨同样有办法敲掉你们在中路河岸的眼车!
嘿嘿,你有张良计,老子还有过墙梯呢!区区一个中路河岸,还不放在老子的眼里,今天老子就让你们见识见识什么叫做神一般的眼位!
地图载入的三十秒倒计时中,陈墨的脑海中划过了无数的关于荒漠小镇这个地图的作战策略,但不管又多少战术,陈墨都很清楚,在这个火炮几乎可以覆盖整个地图的战场上作战,眼车是最为关键的。
和上一场的埃里-哈罗夫那种大起伏、地形复杂的地图不一样,荒漠小镇这个地图地势算是比较平坦的了,所以在这种地图上作战,中坦或者是轻坦这种高机动性的坦克就非常吃香,也非常重要,相比之下,缓慢笨重的重坦以及反坦克,在这个几乎没有火炮死角的地图上,就要悲剧多了。
所以无论如何,都要让己方的中坦彻底发挥出作用来,只要己方的中坦能够发挥出作用来,那么对整局的战斗是非常非常有帮助的。
而且,这个地图并不是如表面上所显现出来的那么不公平,对这个地图熟悉的几乎和自家后花园没有什么区别的陈墨知道,表面上看起来,虽然中路河岸会是敌方的囊中之物,会给己方在左三角的推进造成重大的影响,但陈墨更清楚,就整个地图而言,战斗后期,敌方坦克除非是在数量上占据绝对的优势,才能够顺利的推到己方基地附近,否则的话,敌方坦克要想强推战线前移,几乎是不可能的。
陈墨很清楚,在荒漠小镇这个地图作战,如果双方的实力差不多,形成一种僵持局面,那么如果把敌我双方的坦克阵线连成一条线,你就会发现,形成僵持局面下的双方坦克阵线就会呈一个类似于横置的‘v’字状!敌方只有在中路河岸那个区域可以形成v字的那个箭头,而在剩余的两条线,都会被己方的坦克阵线压制。也就是说,即便是形成僵持局面,只要能够打破敌方在v字阵线的那个箭头,也就是让敌方在中路河岸不占据眼位优势,那么攻破敌方的整体阵线就会变得很轻松。
因为中路河岸那个区域虽然能够全程监控己方在左三角下路的进攻,但同样,如果那个区域被己方夺取的话,那么反过来己方就可以直接监控敌方上下两条线的防御阵线!
所以说,夺取中路河岸,将会是本场战斗中期一个很关键的局部战役!
不过陈墨不担心,因为陈墨手里掌握着一个关于这个地图上一个不是bug但却胜似bug的眼位,只要教会己方的中坦占据那个眼位,什么中路河岸什么的,都将会直接变成过眼云烟!
心中有了计较的陈墨,在地图载入的三十秒倒计时结束之后,开战三十秒倒计时开始的时候,立刻就下达了一连串的跑位命令。
“这局战斗咱们的整体战略思想就是整体阵线前压,在保证自身安全的前提下,尽量的将整体阵线前压,不能给敌方过多的纵横空间!”
“老j、寂寞,开局直接从b1区域的土路过河,然后沿着a线向东直插上路山谷,也就是b7/a8区域,那个位置是重中之重,不需要你们强攻,但一定不要让敌方轻易的突破那里。,狗哥、宝宝,你们两个重坦开局就跟着老j和寂寞一起出发,到上路山谷卡位,根据情况可以突破,但绝对不能被敌人突破!在行进过程中,走到b6区域时,一定要注意敌方从d6那个大沙丘后面的攻击,你们的速度除了宝宝的t57稍微慢点,其他车的速度都算不错,所以前面的车不用等宝宝,直接开进上路山谷就成!”
顿了顿,陈墨继续说道:“宝宝,你在后面可以稍微放慢点速度,给前面的三个队友做好火力支援,上路山谷那个位置比较偏,家里也没有什么支援力量,除了火炮能支援一下,你们就不用指望反坦克给你们的支援了!所以,你们四个一定小小心,不要贸然攻击,只需要防止敌方突破就可!”(。。)