第二十八章 深渊守卫 (2/2)
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期望[1/1]:
【就职】:期望已达成,就职特殊种族职业【娜迦深渊守卫】
娜迦深渊守卫[1/6]:有一定施法能力的进阶战职,最高可升到6级,拥有以下职业特性:
武器和防具擅长:深渊守卫擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(不包括塔盾)。
抗性皮肤:深渊守卫的皮肤在秘传魔纹和深渊气息的锤炼下变得更坚韧,获得对污染和即死效果的极强抵抗力,并小幅度提升物理防护力和对其他效果的抗性。该能力会在达到3、5级时获得提升。
深海重击:深渊守卫用魔力配合高深的技巧,在每次攻击中加入额外的碎击伤害,且每6次攻击可以进行一次重击,造成额外伤害和眩晕效果,对抗性较高或不受重击的生物仍能造成一半伤害和弱化的打断。该能力会在达到4、6级时获得提升,增加伤害并减少重击蓄力需要的攻击次数至5/4次。
召唤水分身:每日3次,深渊守卫可以从水体中召唤出水分身,强度相当于对应召唤者总等级的水元素,但形态与能力可预设调整。根据对其肉搏和施法能力的分配,水分身的施法等级最高可达到总等级一半,拥有寒冰箭、寒冰射线、波浪形态等法术,并继承召唤者部分攻击特效(如深海重击)。水分身的施法等级最高占比会在3、5级时提升至2/3和3/4,获得冰风暴、冰锥术、提炼水元素等新的可用法术,并受到基于召唤者自身属性的加强。
鱼人碎击:深渊守卫可以消耗较多魔力将暴烈的力量导入一片浸湿的地面,然后以一个对地面的攻击动作引爆,对浸湿地面上每个敌人造成等同于该次攻击的重击伤害和眩晕效果。该能力会在达到4、6级时获得提升。如果地面是由水分身的波浪形态浸湿,可大幅度降低魔力消耗。
施法能力:从第2级开始你将获得近似水分身的施法能力,并在除第1、6级外每次升级获得1级额外术士施法等级。
侵蚀雾霭(额外特性):你可以消耗一定魔力或水分身的质量,生成一片侵蚀雾霭附着在指定敌人或区域上,标记敌人并深度破坏其物理防御力。无论天生护甲还是装备掩体,自然抑或超自然的护盾,都会在雾霭侵蚀下不堪一击,防御较弱乃至无甲的目标身体结构会被雾霭瓦解削弱,受到的所有物理伤害加深,脆弱的大型生物甚至可能因为无法支撑自重而崩溃。该能力会在3、6级时获得提升。
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娜迦们称之为皇家守卫,在虚空航站信息中则被记录为深渊守卫,这无疑是一个非常令娜迦满意的强力进阶职业:相辅相成的破甲重击大幅强化肉搏能力,还附送水分身和部分施法能力,非常有效地补充短板,对一个战职很难要求更多。其强度可能仅次于有分裂箭和完整施法能力的10级完全体女海巫,但节省了4级宝贵的强化空间,对拥有一半传奇生物血统,种族等级必然爆表的苏菲来说弥足珍贵。
说到种族等级,她被打断的休眠成长在大量营养和连续高强度战斗的促进下终于完成,达到类似巨龙少年期的阶段,成为一名真正的少女。现在的苏菲是13级半水元素娜迦/1级娜迦深渊守卫,算起来仍然是精英阶,尽管算上+4的种族调整等级被视为18级的强冠军阶,但正常召唤还是只能召出等同于大型水元素的分身,需要献不少血才能得到超大型。
这就是强力种族所受的一些限制了,由于存在各类种族优势,他们被位面视为更高级的生物,升级和获得传奇能力的难度都要高出不少。比方说等苏菲成长到15级半水元素娜迦/4级深渊守卫,便会被视为24级的生物,升下一级的难度等同于升到25级,尽管实际战斗力确实是不弱的传奇阶,但升级后仍算是冠军阶,无法获得强大的传奇特性。
另外,正式就职时还习得一个专长【回旋攻击】,也就是潮汐猎人使用过的锚击了:她可以通过身体的大幅度旋转动作,进行一次打击范围内所有敌人的回旋攻击,附带所有攻击效果。锚击是算入重击计数的,也就是说如果她一圈攻击到十二个敌人,那第六和第十二个都会受到重击。
继承自传奇生物水元素主的威能也逐渐显现。每日一次的召唤水元素与职业能力结合,提升为了每日三次的水分身,她还拥有了约等于水元素长老的控水能力,可以轻松地在江河湖海中掀起漩涡和巨浪,游泳速度和技巧也再次强化。此外,她还能一定程度上控制地区降雨,号令野生水元素,驱逐被敌人召唤的水元素。
算上基本属性和攻速减伤的优势,现在她的个体战斗力不弱于12级娜迦/6级深渊守卫的斯拉达,足以充当娜迦部队的近战核心了。
期望[1/1]:
【就职】:期望已达成,就职特殊种族职业【娜迦深渊守卫】
娜迦深渊守卫[1/6]:有一定施法能力的进阶战职,最高可升到6级,拥有以下职业特性:
武器和防具擅长:深渊守卫擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(不包括塔盾)。
抗性皮肤:深渊守卫的皮肤在秘传魔纹和深渊气息的锤炼下变得更坚韧,获得对污染和即死效果的极强抵抗力,并小幅度提升物理防护力和对其他效果的抗性。该能力会在达到3、5级时获得提升。
深海重击:深渊守卫用魔力配合高深的技巧,在每次攻击中加入额外的碎击伤害,且每6次攻击可以进行一次重击,造成额外伤害和眩晕效果,对抗性较高或不受重击的生物仍能造成一半伤害和弱化的打断。该能力会在达到4、6级时获得提升,增加伤害并减少重击蓄力需要的攻击次数至5/4次。
召唤水分身:每日3次,深渊守卫可以从水体中召唤出水分身,强度相当于对应召唤者总等级的水元素,但形态与能力可预设调整。根据对其肉搏和施法能力的分配,水分身的施法等级最高可达到总等级一半,拥有寒冰箭、寒冰射线、波浪形态等法术,并继承召唤者部分攻击特效(如深海重击)。水分身的施法等级最高占比会在3、5级时提升至2/3和3/4,获得冰风暴、冰锥术、提炼水元素等新的可用法术,并受到基于召唤者自身属性的加强。
鱼人碎击:深渊守卫可以消耗较多魔力将暴烈的力量导入一片浸湿的地面,然后以一个对地面的攻击动作引爆,对浸湿地面上每个敌人造成等同于该次攻击的重击伤害和眩晕效果。该能力会在达到4、6级时获得提升。如果地面是由水分身的波浪形态浸湿,可大幅度降低魔力消耗。
施法能力:从第2级开始你将获得近似水分身的施法能力,并在除第1、6级外每次升级获得1级额外术士施法等级。
侵蚀雾霭(额外特性):你可以消耗一定魔力或水分身的质量,生成一片侵蚀雾霭附着在指定敌人或区域上,标记敌人并深度破坏其物理防御力。无论天生护甲还是装备掩体,自然抑或超自然的护盾,都会在雾霭侵蚀下不堪一击,防御较弱乃至无甲的目标身体结构会被雾霭瓦解削弱,受到的所有物理伤害加深,脆弱的大型生物甚至可能因为无法支撑自重而崩溃。该能力会在3、6级时获得提升。
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娜迦们称之为皇家守卫,在虚空航站信息中则被记录为深渊守卫,这无疑是一个非常令娜迦满意的强力进阶职业:相辅相成的破甲重击大幅强化肉搏能力,还附送水分身和部分施法能力,非常有效地补充短板,对一个战职很难要求更多。其强度可能仅次于有分裂箭和完整施法能力的10级完全体女海巫,但节省了4级宝贵的强化空间,对拥有一半传奇生物血统,种族等级必然爆表的苏菲来说弥足珍贵。
说到种族等级,她被打断的休眠成长在大量营养和连续高强度战斗的促进下终于完成,达到类似巨龙少年期的阶段,成为一名真正的少女。现在的苏菲是13级半水元素娜迦/1级娜迦深渊守卫,算起来仍然是精英阶,尽管算上+4的种族调整等级被视为18级的强冠军阶,但正常召唤还是只能召出等同于大型水元素的分身,需要献不少血才能得到超大型。
这就是强力种族所受的一些限制了,由于存在各类种族优势,他们被位面视为更高级的生物,升级和获得传奇能力的难度都要高出不少。比方说等苏菲成长到15级半水元素娜迦/4级深渊守卫,便会被视为24级的生物,升下一级的难度等同于升到25级,尽管实际战斗力确实是不弱的传奇阶,但升级后仍算是冠军阶,无法获得强大的传奇特性。
另外,正式就职时还习得一个专长【回旋攻击】,也就是潮汐猎人使用过的锚击了:她可以通过身体的大幅度旋转动作,进行一次打击范围内所有敌人的回旋攻击,附带所有攻击效果。锚击是算入重击计数的,也就是说如果她一圈攻击到十二个敌人,那第六和第十二个都会受到重击。
继承自传奇生物水元素主的威能也逐渐显现。每日一次的召唤水元素与职业能力结合,提升为了每日三次的水分身,她还拥有了约等于水元素长老的控水能力,可以轻松地在江河湖海中掀起漩涡和巨浪,游泳速度和技巧也再次强化。此外,她还能一定程度上控制地区降雨,号令野生水元素,驱逐被敌人召唤的水元素。
算上基本属性和攻速减伤的优势,现在她的个体战斗力不弱于12级娜迦/6级深渊守卫的斯拉达,足以充当娜迦部队的近战核心了。