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笔趣阁 www.bqg.la,重生自带CSGO青训系统无错无删减全文免费阅读!

时draken拿出一颗烟雾弹,右键抛投在了箱子上,但是杨志强已经跑到包点里了,直接在他视野刚刚恢复的一瞬间从他身侧把他打死了。

    hooch刚刚在阳面安包,两名B点的警察就已经就位了,一颗手雷直接又炸掉了卡车后的杨志强30滴血。hooch安完包,走向A大方向,背贴墙壁架住银行。

    一颗闪光从绿箱下飞出,hooch被闪后快速回转,但是已经来不及开镜了,直接被银行里拉出来的forest打死。

    闪光爆开的一瞬间,绿箱下的friberg同样从绿箱进攻,直接被藏在卡车后的杨志强打了个侧身,但是他也被千里迢迢从下水道跑来的get_right打背身打死了,而此时get_right也只有一滴血,说明杨志强的炸雷同样差点把他炸死。

    NIP拆包后再拿下一局。

    “运气不好啊!”周瞬在心中感叹道,在他看来AG做出的道具配合以及战术,还有那个转点的选择都已经相当不错,跟一线队的水平都差不多了。但是对面的NIP正好就是一只不高不低的一线队,被对面在工地前压了两个,还没能把对手补掉,只能说运气不太好。

    接下来的五局,AG全部输给了NIP,很多局都是安包后被对手利用人数优势回防成功。AG队员们的表现和发挥都很不错,就是在死亡游乐园这张地图上作为土匪,想要赢下比赛,他们相比对手的表现来说发挥的还不够。

    连续获得失败经济奖励的AG,终于在第十三局扳回了一盘,但是马上又被经济满了许多局的NIP再次击败,经济崩溃的AG直接失去了在上半场争取胜利的机会。

    上半场结束,先拿到5分的AG,几乎是连输9局,以6-9的玄学比分落后于NIP。

    这个比分对于周瞬,对于选手自己都是可以接受的,毕竟死亡游乐园确实警察会有更多的优势,但同样只是理论上来说。

    毕竟后世就有例子,19年北美新牌面Liquid就多次在overpass上作为土匪领先Astralis。要知道这时候的A队可是三连冠后的全盛期!所以对于地图到底是匪图还是警图其实无所谓,只要你本身实力够强大,对于特定地图的某一方战术研究够深,就完全可以忽视地图优势。

    下半场开局,AG直接选择四人前压A区,梁安前压到A小,贴住下水道的墙壁。王宜泽前压到厕所架住第二枪位,杨志强在厕所内部左侧架住气球,而tenz前压到A大近点的石头后面直接架住A大!

    B区只有hooch一个人,所以他直接后退到B一层架住B小。

    NIP选择两人去B区,两人A区,一人下水道。

    B区第一身位的forest在Xizt的后点闪光弹掩护下,背身进入了工地,并且来到沙袋附近架住可能从B小出来的敌人,从而确认了工地的安全。

    A区的get_right在游乐园木板后不断的跳跃侦查A大,而draken在匪口一直架住喷泉。

    NIP五人全部散开之后,开始了时间长短不同的架枪,只有下水道的friberg一个人在慢慢向上摸。

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