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() “在哪?”寒冬问道。
“我靠,这你都不知道,你还是西部玩家吗?”
“少废话,在哪?”
“在万马城西北部的丁香镇”
寒冬挂断通信,直接捏碎回城卷轴,返回永年镇,然后利用传送阵传到永安城,再转到万马城,最后来到丁香镇,万马城座落在zhōng yāng大草原的西部,是西部城市中面积最广的,因其有丰富的草场资源,盛产优良战马而闻名,丁香镇处于万马城的边缘,三面环山,一面和zhōng yāng大草原相通,因周围山上布满丁香花而得名,而野狼帮的帮派驻地就建立在丁香镇北面的山脚下。
丁香镇北面山峰属于界山,上面没有什么怪物,但是地势陡峭,易守难攻,东南面连接zhōng yāng大草原,里面怪物很多,是天然的练级场,帮派驻地依山而建,解除了怪物攻城的后顾之忧,只需要正面防御,寒冬心想:“狼王选的好地方啊!50级以后zhōng yāng大草原盛极一时,很多玩家来此捕捉坐骑,在这建立帮派驻地,为玩家提供补给和交易场所,野狼帮肯定会赚的盆满钵溢,不过狼王太看怪物攻城了,就他这个驻地能挺过四波怪就不错了”
经历一世的寒冬,自然知道怪物攻城的信息,攻城时间大概持续三个时,期间最少会有六波怪物出现,每半时一波,但出现时间不定,如果上一波怪物被击杀大半,下一波怪就会提前出现,如果一直拖延,那么半时后下波怪就会和上波怪汇合,形成一股更大的怪物浪cháo,所以把握住怪物刷新的时间、合理安排杀怪速度、坚固的城墙、足够多的玩家和防御器械,成为抵抗怪物攻城的四项基本要求,这还不包括一些意外情况的发生,比如有其他帮派捣乱,比如突然出现变异boss,比如天气变化等等,所以在前世,建立帮派驻地是帮派发展中最困难的一个环节,一些先建立帮派驻地的大帮派,往往会利用怪物攻城,来捣毁对手的帮派驻地,打击后成立的帮派,从而打压对手,控制更多的资源,寒冬此时也是抱着这样的想法,想要在怪物攻城的时候推野狼帮一把。
当寒冬来到野狼帮驻地的时候,看到那泥土草培堆砌起来的城墙,还有木质城门,顿时乐了:“就这种层次的帮派驻地,根本不用我捣乱,绝对挺不过怪物的六轮攻击。”唯一让寒冬担心的是,野狼帮的帮派驻地面积很大,里面最少有5万人,驻地外面还有一些玩家,大部分都是看热闹的,少部分是野狼帮成员,寒冬怕一些闲散玩家会分散怪物的攻击强度,而且丁香镇复活距离这里很近,野狼帮成员死亡后,可以从丁香镇复活,复活后的玩家将出现在怪物身后,会对怪物造成前后夹击的态势,这些都是寒冬不愿意看到的,各种念头不断涌现:“封锁丁香镇复活,击杀野狼帮成员,不让他们驰援帮派驻地;或者趁乱杀进帮派驻地,攻击帮派基石;还有一种方法,替野狼帮杀怪,让系统刷新更高级的怪物,覆灭野狼帮。”
攻城的怪物等级,一般由守城玩家平均等级而定,前三波怪物的等级都会低于守城玩家的平均等级,而后三波怪物等级则会高于玩家,如果快速击杀前面低等级怪物,就会使刷新怪物的等级不断攀升,前世寒冬就见过三时内刷新10波怪物的攻城战,最后一波怪物等级超过玩家35级,直接将帮派驻地夷为平地,另外攻城战中的怪物经验非常丰厚,是普通怪物的三倍左右,这是为了弥补在守城战中死亡的玩家掉落等级而设定的,一场守城战下来,如果玩家侥幸不死,基本上都可以升一级。
寒冬思前想后,终于决定用快速刷怪的方式,提高怪物刷新速度,让高级怪踏平野狼帮,这样既可以刷一些经验,又不会太惹人注目,而且比直冲野狼帮驻地安全多了,打定主意,寒冬返回丁香镇,从仓库中取出各种药剂和卷轴,将常用的插入武装... -->>
() “在哪?”寒冬问道。
“我靠,这你都不知道,你还是西部玩家吗?”
“少废话,在哪?”
“在万马城西北部的丁香镇”
寒冬挂断通信,直接捏碎回城卷轴,返回永年镇,然后利用传送阵传到永安城,再转到万马城,最后来到丁香镇,万马城座落在zhōng yāng大草原的西部,是西部城市中面积最广的,因其有丰富的草场资源,盛产优良战马而闻名,丁香镇处于万马城的边缘,三面环山,一面和zhōng yāng大草原相通,因周围山上布满丁香花而得名,而野狼帮的帮派驻地就建立在丁香镇北面的山脚下。
丁香镇北面山峰属于界山,上面没有什么怪物,但是地势陡峭,易守难攻,东南面连接zhōng yāng大草原,里面怪物很多,是天然的练级场,帮派驻地依山而建,解除了怪物攻城的后顾之忧,只需要正面防御,寒冬心想:“狼王选的好地方啊!50级以后zhōng yāng大草原盛极一时,很多玩家来此捕捉坐骑,在这建立帮派驻地,为玩家提供补给和交易场所,野狼帮肯定会赚的盆满钵溢,不过狼王太看怪物攻城了,就他这个驻地能挺过四波怪就不错了”
经历一世的寒冬,自然知道怪物攻城的信息,攻城时间大概持续三个时,期间最少会有六波怪物出现,每半时一波,但出现时间不定,如果上一波怪物被击杀大半,下一波怪就会提前出现,如果一直拖延,那么半时后下波怪就会和上波怪汇合,形成一股更大的怪物浪cháo,所以把握住怪物刷新的时间、合理安排杀怪速度、坚固的城墙、足够多的玩家和防御器械,成为抵抗怪物攻城的四项基本要求,这还不包括一些意外情况的发生,比如有其他帮派捣乱,比如突然出现变异boss,比如天气变化等等,所以在前世,建立帮派驻地是帮派发展中最困难的一个环节,一些先建立帮派驻地的大帮派,往往会利用怪物攻城,来捣毁对手的帮派驻地,打击后成立的帮派,从而打压对手,控制更多的资源,寒冬此时也是抱着这样的想法,想要在怪物攻城的时候推野狼帮一把。
当寒冬来到野狼帮驻地的时候,看到那泥土草培堆砌起来的城墙,还有木质城门,顿时乐了:“就这种层次的帮派驻地,根本不用我捣乱,绝对挺不过怪物的六轮攻击。”唯一让寒冬担心的是,野狼帮的帮派驻地面积很大,里面最少有5万人,驻地外面还有一些玩家,大部分都是看热闹的,少部分是野狼帮成员,寒冬怕一些闲散玩家会分散怪物的攻击强度,而且丁香镇复活距离这里很近,野狼帮成员死亡后,可以从丁香镇复活,复活后的玩家将出现在怪物身后,会对怪物造成前后夹击的态势,这些都是寒冬不愿意看到的,各种念头不断涌现:“封锁丁香镇复活,击杀野狼帮成员,不让他们驰援帮派驻地;或者趁乱杀进帮派驻地,攻击帮派基石;还有一种方法,替野狼帮杀怪,让系统刷新更高级的怪物,覆灭野狼帮。”
攻城的怪物等级,一般由守城玩家平均等级而定,前三波怪物的等级都会低于守城玩家的平均等级,而后三波怪物等级则会高于玩家,如果快速击杀前面低等级怪物,就会使刷新怪物的等级不断攀升,前世寒冬就见过三时内刷新10波怪物的攻城战,最后一波怪物等级超过玩家35级,直接将帮派驻地夷为平地,另外攻城战中的怪物经验非常丰厚,是普通怪物的三倍左右,这是为了弥补在守城战中死亡的玩家掉落等级而设定的,一场守城战下来,如果玩家侥幸不死,基本上都可以升一级。
寒冬思前想后,终于决定用快速刷怪的方式,提高怪物刷新速度,让高级怪踏平野狼帮,这样既可以刷一些经验,又不会太惹人注目,而且比直冲野狼帮驻地安全多了,打定主意,寒冬返回丁香镇,从仓库中取出各种药剂和卷轴,将常用的插入武装... -->>
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