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吧,那我们就不抗,”风云雪落想了下,只得换一个战术:“近身团控的居前,肉盾保护,远程团控的居中,那些稍微能抗的围好他们,法师和奶妈插进来。好,等会儿大家尽量打前面的怪,有大用大,两侧的不管,四个奶妈会给你们加无敌,神谕殿堂的也注意保护前面的团控,随时上不死。”
“风流,拉怪。”把阵型排好后,风云雪落又对风云不风流说道。
凤舞营奥义技光临众生,使周围300码内的友军免疫物理伤害,并且提高20点/秒生命回复,5级能持续9秒;神谕殿堂40级技能长生不老,使一个友方单位5秒内不会死亡,等级越高,冷却越快,消耗越少。
风云这边刚把架势摆好,青州城两侧又陆续涌入大批玩家,有起程、纵横天下、冷月山庄、北府、轩辕龙腾等大公会,也有一些中小型公会和酱油众。大公会还好,都还算有纪律,脱离青州城的防线后就选了一个地方集结。但是有些小势力、散人就不管那么多咯,看到那么多声望贡献在那里等着他们收割,直接就冲上前去,三五成群的,隔着老远甩上两个技能,期望能引几个过来开开胃。
但是这么做的人无一例外都悲剧了,被攻击的数个方阵齐动,七八十个暗黑玄甲骑组成的铁甲洪流轻易就将那些少则几个,多则二三十个的玩家吞噬,连点反抗能
力都没有。挂掉几近上百个玩家,玄甲骑不过是损失掉两三骑,后面跟着的人看的目瞪口呆,才发现这些到嘴的肉居然能噎死人。
各大公会没有那么鲁莽,都是在得知了这些玄甲骑的详情之后作出了一系列安排,组团的就两三个团分一个方阵,没团的就组他十多个小队,慢慢地摸索对付这些玄甲骑的方法。其他散人玩家在沉寂了几分钟之后也不甘寂寞,纷纷自发地组织在一起,个人实力不济,那就用人堆。
一时之间,这里就变成了修罗场,如果有心人能注意一点的话,那就会发现玩家的折损率居然比怪还高,不过这里的人实在太多了,时时刻刻都有大量玩家涌入,哪里会有人注意到这些。前面的方阵被淹没了,那就朝里面突进,也没人抢怪,到处都是怪,何须用抢的,好像这几万码方圆的地方,容纳数万玩家也是绰绰有余的一样。恰在此时,3点半到了,暗夜降临开始,各种活动怪也刷了出来,这使得现场更加混乱。
与此同时,由起程、纵横两大公会牵头的一个秘密会议在某个YY频道召开了,上百个公会领导人齐聚一堂,商议的就是关于青州城后的地盘瓜分问题。他们看得很清楚,虽然现在普通玩家还没有能力在这站住脚跟,大部分人的热情消退后就不会过来了,但是随着等级增加,这里显然又会成为一个必争之地,至少在没有其他方法大量获得联军贡献度的时候是这样。
那么他们就必须提前做好应对了,联合包场那肯定是不可行的,犯众怒的公会的悲剧的。那么就只能尽量争取最大的利益,起程等十多个大公会拿下了50%的地盘儿,剩下的个中小型公会分掉25%,别看他们好像份额很少,但是这些公会几乎都是单线作战,大多数都能分到1%左右的地方,按照那里的密度来看,也会有十来个刷新点,足够了。
现在具体有多少个点没有统计出来,他们都是按照地图上的区域来划分的,大公会占据的是中后地域,把前面都给了小公会,当然,他们是没什么好意的。最后,还成立了一个松散的联盟,叫作青州盟,不设什么盟主之类的,由十多个大公会各派1个人出来处理一些日常事务,协调一下各公会之间的具体地盘划分。同时还达成了一项协议,那就是以后有散人玩家抢他们的地盘,那么就自己解决;如果有联盟外的公会参与,那么就由联盟来解决。
普通玩家还懵然不知,游戏里的第一个联盟已经成立了,虽然只是一个局限性的结盟,但是谁知道它会带来多大的影响呢。
吧,那我们就不抗,”风云雪落想了下,只得换一个战术:“近身团控的居前,肉盾保护,远程团控的居中,那些稍微能抗的围好他们,法师和奶妈插进来。好,等会儿大家尽量打前面的怪,有大用大,两侧的不管,四个奶妈会给你们加无敌,神谕殿堂的也注意保护前面的团控,随时上不死。”
“风流,拉怪。”把阵型排好后,风云雪落又对风云不风流说道。
凤舞营奥义技光临众生,使周围300码内的友军免疫物理伤害,并且提高20点/秒生命回复,5级能持续9秒;神谕殿堂40级技能长生不老,使一个友方单位5秒内不会死亡,等级越高,冷却越快,消耗越少。
风云这边刚把架势摆好,青州城两侧又陆续涌入大批玩家,有起程、纵横天下、冷月山庄、北府、轩辕龙腾等大公会,也有一些中小型公会和酱油众。大公会还好,都还算有纪律,脱离青州城的防线后就选了一个地方集结。但是有些小势力、散人就不管那么多咯,看到那么多声望贡献在那里等着他们收割,直接就冲上前去,三五成群的,隔着老远甩上两个技能,期望能引几个过来开开胃。
但是这么做的人无一例外都悲剧了,被攻击的数个方阵齐动,七八十个暗黑玄甲骑组成的铁甲洪流轻易就将那些少则几个,多则二三十个的玩家吞噬,连点反抗能
力都没有。挂掉几近上百个玩家,玄甲骑不过是损失掉两三骑,后面跟着的人看的目瞪口呆,才发现这些到嘴的肉居然能噎死人。
各大公会没有那么鲁莽,都是在得知了这些玄甲骑的详情之后作出了一系列安排,组团的就两三个团分一个方阵,没团的就组他十多个小队,慢慢地摸索对付这些玄甲骑的方法。其他散人玩家在沉寂了几分钟之后也不甘寂寞,纷纷自发地组织在一起,个人实力不济,那就用人堆。
一时之间,这里就变成了修罗场,如果有心人能注意一点的话,那就会发现玩家的折损率居然比怪还高,不过这里的人实在太多了,时时刻刻都有大量玩家涌入,哪里会有人注意到这些。前面的方阵被淹没了,那就朝里面突进,也没人抢怪,到处都是怪,何须用抢的,好像这几万码方圆的地方,容纳数万玩家也是绰绰有余的一样。恰在此时,3点半到了,暗夜降临开始,各种活动怪也刷了出来,这使得现场更加混乱。
与此同时,由起程、纵横两大公会牵头的一个秘密会议在某个YY频道召开了,上百个公会领导人齐聚一堂,商议的就是关于青州城后的地盘瓜分问题。他们看得很清楚,虽然现在普通玩家还没有能力在这站住脚跟,大部分人的热情消退后就不会过来了,但是随着等级增加,这里显然又会成为一个必争之地,至少在没有其他方法大量获得联军贡献度的时候是这样。
那么他们就必须提前做好应对了,联合包场那肯定是不可行的,犯众怒的公会的悲剧的。那么就只能尽量争取最大的利益,起程等十多个大公会拿下了50%的地盘儿,剩下的个中小型公会分掉25%,别看他们好像份额很少,但是这些公会几乎都是单线作战,大多数都能分到1%左右的地方,按照那里的密度来看,也会有十来个刷新点,足够了。
现在具体有多少个点没有统计出来,他们都是按照地图上的区域来划分的,大公会占据的是中后地域,把前面都给了小公会,当然,他们是没什么好意的。最后,还成立了一个松散的联盟,叫作青州盟,不设什么盟主之类的,由十多个大公会各派1个人出来处理一些日常事务,协调一下各公会之间的具体地盘划分。同时还达成了一项协议,那就是以后有散人玩家抢他们的地盘,那么就自己解决;如果有联盟外的公会参与,那么就由联盟来解决。
普通玩家还懵然不知,游戏里的第一个联盟已经成立了,虽然只是一个局限性的结盟,但是谁知道它会带来多大的影响呢。