第四十八章 一币通关(一) (2/2)
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吧。”虽然是绝对指挥,但是赵北风还是争取其他队员的意见,易轩听的出来,赵北风主要是为了照顾自己,否则他们平时应该是选B路线比较多。
果然,他的话音刚落,一旁的薇拉立刻提出异议:“可是选B路线可以多打小怪,这样可以快点升级的。”而一贯喜欢表达自己的巴克此次却没有吭声,可能觉得选哪条路线对自己影响并不大吧。
“话是这么说没错,可是易轩是第一次参加游戏,那个黑龙的攻击又不那么好躲,我想还是以后等他适应了游戏里的难度,我们再试着刷B路线吧,而且薇拉你上次走B路线掉了不少血,不记得了?”虽然是征询意见,但是看来赵北风的心中已经有了想法,在他的一番争论之下,薇拉扁了扁嘴没有再说话。
既然是为了自己这么选的,易轩自然也没了反驳的权利,于是顺其自然进入了A路线。
不得不说这个赵北风对这个游戏的了解是非常深刻的,看的出来应该是属于那种比较努力而且心思缜密的类型,这一路上不时的发号指令,每次都能够及时让几人化解一些不必要的伤害。
而且一边玩的时候,他还不忘提醒易轩一些游戏中的细节,很多和原游戏不同的地方,都会做一定的讲解,易轩自然一一记下,他也是能够为了背版详细记录笔记的人,自然不会放过这个免费的教学机会,虽然也知道赵北风之所以这样无私,也是为了提高团队的实力,但是心中还是非常感激。
怀着一份感激,另外易轩也不是那种矫情的人,赵北风怎么指挥就怎么做,虽然是个新人,但是一路上也没有出现任何错误,其他两人不由得心中对这两个亚洲人更加佩服。
除了赵北风告诉他的问题,易轩也注意留意,打怪的时候他的心中暗自记录,每个怪大概砍几下能挂,游戏中的掉落大多出现在什么路段,战士在对抗的时候和精灵的一些区别。
因为这个游戏虽然也叫做龙与地下城,但是和自己玩过的那种原版差别却非常巨大,之前玩的游戏只能作为一种参考,和模拟练习。
其中最让易轩记忆深刻的就是这里的怪物AI都非常高,就好像自己最初玩拳皇的时候感觉自己好像不是和电脑在对战一样,这里面的小怪也时常会让易轩感觉他们是不是有自己的独立意识,不仅一些简单的技能被经过改良之后效果更强,而且走位和攻合围打等群攻技巧也是发挥的淋漓尽致,原本在原版游戏里的经验在这里根本不能奏效,必须改变自己的思维模式才行,好在易轩原本已经对游戏的难度又了心理准备,又有三个资深队友,要不然贸然刷关这是个金币还真不一定够一次浪费的。这样一直打到第四关的时候,难点终于出现了。
第四关的最终BOSS却是一个眼魔,一个漂浮在空中的巨大眼球。
这个BOSS的攻击力倒不是很强,但是有一个很让玩家恶心的设定,就是一旦它看向谁,谁就无法释放法术了,对于战士型的职业倒是没啥大碍,但是对于法师牧师这种靠法术吃饭的职业就十分吃亏了。
但是这台机器上的BOSS设定居然比原版还要变态一些,并不是看向谁,谁才不能发法术,而是只要进入一定范围就无法施法,而基本上整个屏幕除了下面的两个极小的边角,其余都在BOSS的影响范围之内,也就是说基本上法师和牧师的法术是废物一个。
“所以这一关就要靠你们了。”赵北风简单解释了一下,就站在下面的一个边角里面,干脆不出来了。(未完待续)
吧。”虽然是绝对指挥,但是赵北风还是争取其他队员的意见,易轩听的出来,赵北风主要是为了照顾自己,否则他们平时应该是选B路线比较多。
果然,他的话音刚落,一旁的薇拉立刻提出异议:“可是选B路线可以多打小怪,这样可以快点升级的。”而一贯喜欢表达自己的巴克此次却没有吭声,可能觉得选哪条路线对自己影响并不大吧。
“话是这么说没错,可是易轩是第一次参加游戏,那个黑龙的攻击又不那么好躲,我想还是以后等他适应了游戏里的难度,我们再试着刷B路线吧,而且薇拉你上次走B路线掉了不少血,不记得了?”虽然是征询意见,但是看来赵北风的心中已经有了想法,在他的一番争论之下,薇拉扁了扁嘴没有再说话。
既然是为了自己这么选的,易轩自然也没了反驳的权利,于是顺其自然进入了A路线。
不得不说这个赵北风对这个游戏的了解是非常深刻的,看的出来应该是属于那种比较努力而且心思缜密的类型,这一路上不时的发号指令,每次都能够及时让几人化解一些不必要的伤害。
而且一边玩的时候,他还不忘提醒易轩一些游戏中的细节,很多和原游戏不同的地方,都会做一定的讲解,易轩自然一一记下,他也是能够为了背版详细记录笔记的人,自然不会放过这个免费的教学机会,虽然也知道赵北风之所以这样无私,也是为了提高团队的实力,但是心中还是非常感激。
怀着一份感激,另外易轩也不是那种矫情的人,赵北风怎么指挥就怎么做,虽然是个新人,但是一路上也没有出现任何错误,其他两人不由得心中对这两个亚洲人更加佩服。
除了赵北风告诉他的问题,易轩也注意留意,打怪的时候他的心中暗自记录,每个怪大概砍几下能挂,游戏中的掉落大多出现在什么路段,战士在对抗的时候和精灵的一些区别。
因为这个游戏虽然也叫做龙与地下城,但是和自己玩过的那种原版差别却非常巨大,之前玩的游戏只能作为一种参考,和模拟练习。
其中最让易轩记忆深刻的就是这里的怪物AI都非常高,就好像自己最初玩拳皇的时候感觉自己好像不是和电脑在对战一样,这里面的小怪也时常会让易轩感觉他们是不是有自己的独立意识,不仅一些简单的技能被经过改良之后效果更强,而且走位和攻合围打等群攻技巧也是发挥的淋漓尽致,原本在原版游戏里的经验在这里根本不能奏效,必须改变自己的思维模式才行,好在易轩原本已经对游戏的难度又了心理准备,又有三个资深队友,要不然贸然刷关这是个金币还真不一定够一次浪费的。这样一直打到第四关的时候,难点终于出现了。
第四关的最终BOSS却是一个眼魔,一个漂浮在空中的巨大眼球。
这个BOSS的攻击力倒不是很强,但是有一个很让玩家恶心的设定,就是一旦它看向谁,谁就无法释放法术了,对于战士型的职业倒是没啥大碍,但是对于法师牧师这种靠法术吃饭的职业就十分吃亏了。
但是这台机器上的BOSS设定居然比原版还要变态一些,并不是看向谁,谁才不能发法术,而是只要进入一定范围就无法施法,而基本上整个屏幕除了下面的两个极小的边角,其余都在BOSS的影响范围之内,也就是说基本上法师和牧师的法术是废物一个。
“所以这一关就要靠你们了。”赵北风简单解释了一下,就站在下面的一个边角里面,干脆不出来了。(未完待续)