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角有一个更换模式,王朴点了一下,原来这个模式就是双方都要派出自己的座驾,赢了的一方获得输了一方的所有财产,也对,都被自己杀死了,还要那些财产干什么。
不过自己和对方又没有仇,没必要这么干,所以王朴连忙切回了正常模式,点击了准备完毕,然后王朴面前出现了一副战略地图,自己只能看到自己派出战车,至于地图暂时却是漆黑一片。这时王朴的面前又出现了一个提示。
“请选择你的零时指挥车,一方零时指挥车被摧毁则战斗结束。”这个其实就是在保护好自己指挥车的情况下摧毁对方的指挥车,只要将对方的指挥车摧毁了就会获得胜利,而且还规定失败的一方战车全部损毁,而胜利一方只能得到自己摧毁车辆80%的功勋。
这简直就是坑人嘛,如果在外界无法赚取功勋,那不是很快就会功勋耗尽,然后将自己的战车派上战场,看来这个成长之战也不是毫无危险啊,现在王朴才发现自己穿越到这个年代是多么的幸运,如果还是在原来的世界,那么只能去中东国家进行战斗了,而且那些地方的武器虽然相对落后,但是对付自己这种老掉牙的坦克还是非常轻松的。
没有在多想,因为已经开始了战斗前的10秒倒计时,将强化过的2级战车指派为指挥车,这辆战车经过强化和自己的技能增强后,血量达到了188点,比普通的2级车多出了33点血量,也就是可以最少多承受一枚炮弹,这样就可以增强战车的生存几率,而且上面也没有标明这就是自己的零时指挥车。
这时战场上的地图也能够看清楚了,这是一个5w米边长的正方形,这里因该是一个废弃的城市,到处都是残痕断壁。
由于城市中建筑物的阻碍,使得火炮的可打击地点非常少,不过这也是没办法的,谁让第一次成长战就在城市里呢,如果是在没有建筑物阻挡shè线的地图上,那里才是火炮发威的地方。
由于已经知道大概的地图,所以刚开战王朴就派遣车辆守住几个路口,防止对方先冲过侦查将自己的火炮消灭掉,还好对方也没有那么脑残,直接派出车辆肉侦。
用三辆轻坦包括自己的指挥车做好防御阵型后,仔细的观察了一会战略地图,王朴让另外六辆坦克从上路的广场上攻击过去,那里虽然是开阔地,容易被对方发现,不过据地图上显示那里只有一个可以藏身的地方,而且正好是自己火炮可以打击到的地方,有六门火炮的压制,王朴当然敢从这里走了,而且这里也能让坦克摆开阵型。
对方果然在那里藏了一辆战车,而且还只是一辆1级战车,瞬间王朴的六门火炮就砸了过去,不过对方也知道被发现了,所以很快躲回掩体后面。
可惜的是系统战场上只要火力达到一定强度,任何掩体都可以摧毁的。(王朴上次的战斗由于火力不足,没有将战场上的掩体巨石摧毁,所以误认为系统中的掩体都是坚不可摧的)。
于是这辆一级战车直接暴露在王朴的六辆战车面前,随着一轮齐shè,这辆战车连炮塔都被炸掉了,不过这次战车的尸体并没有消失,而是要等战斗结束后才会被系统收走。
这时在出生点蹲守的指挥车忽然发现下路有七辆一级二级战车混编队伍从一个羊肠小道向自己的出生点摸了过来,不过由于王朴的指挥车藏在建筑物后面静默,而且由于强化后的战车全属xing增强10%,观察范围比对方大,所以暂时并没有被发现。
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角有一个更换模式,王朴点了一下,原来这个模式就是双方都要派出自己的座驾,赢了的一方获得输了一方的所有财产,也对,都被自己杀死了,还要那些财产干什么。
不过自己和对方又没有仇,没必要这么干,所以王朴连忙切回了正常模式,点击了准备完毕,然后王朴面前出现了一副战略地图,自己只能看到自己派出战车,至于地图暂时却是漆黑一片。这时王朴的面前又出现了一个提示。
“请选择你的零时指挥车,一方零时指挥车被摧毁则战斗结束。”这个其实就是在保护好自己指挥车的情况下摧毁对方的指挥车,只要将对方的指挥车摧毁了就会获得胜利,而且还规定失败的一方战车全部损毁,而胜利一方只能得到自己摧毁车辆80%的功勋。
这简直就是坑人嘛,如果在外界无法赚取功勋,那不是很快就会功勋耗尽,然后将自己的战车派上战场,看来这个成长之战也不是毫无危险啊,现在王朴才发现自己穿越到这个年代是多么的幸运,如果还是在原来的世界,那么只能去中东国家进行战斗了,而且那些地方的武器虽然相对落后,但是对付自己这种老掉牙的坦克还是非常轻松的。
没有在多想,因为已经开始了战斗前的10秒倒计时,将强化过的2级战车指派为指挥车,这辆战车经过强化和自己的技能增强后,血量达到了188点,比普通的2级车多出了33点血量,也就是可以最少多承受一枚炮弹,这样就可以增强战车的生存几率,而且上面也没有标明这就是自己的零时指挥车。
这时战场上的地图也能够看清楚了,这是一个5w米边长的正方形,这里因该是一个废弃的城市,到处都是残痕断壁。
由于城市中建筑物的阻碍,使得火炮的可打击地点非常少,不过这也是没办法的,谁让第一次成长战就在城市里呢,如果是在没有建筑物阻挡shè线的地图上,那里才是火炮发威的地方。
由于已经知道大概的地图,所以刚开战王朴就派遣车辆守住几个路口,防止对方先冲过侦查将自己的火炮消灭掉,还好对方也没有那么脑残,直接派出车辆肉侦。
用三辆轻坦包括自己的指挥车做好防御阵型后,仔细的观察了一会战略地图,王朴让另外六辆坦克从上路的广场上攻击过去,那里虽然是开阔地,容易被对方发现,不过据地图上显示那里只有一个可以藏身的地方,而且正好是自己火炮可以打击到的地方,有六门火炮的压制,王朴当然敢从这里走了,而且这里也能让坦克摆开阵型。
对方果然在那里藏了一辆战车,而且还只是一辆1级战车,瞬间王朴的六门火炮就砸了过去,不过对方也知道被发现了,所以很快躲回掩体后面。
可惜的是系统战场上只要火力达到一定强度,任何掩体都可以摧毁的。(王朴上次的战斗由于火力不足,没有将战场上的掩体巨石摧毁,所以误认为系统中的掩体都是坚不可摧的)。
于是这辆一级战车直接暴露在王朴的六辆战车面前,随着一轮齐shè,这辆战车连炮塔都被炸掉了,不过这次战车的尸体并没有消失,而是要等战斗结束后才会被系统收走。
这时在出生点蹲守的指挥车忽然发现下路有七辆一级二级战车混编队伍从一个羊肠小道向自己的出生点摸了过来,不过由于王朴的指挥车藏在建筑物后面静默,而且由于强化后的战车全属xing增强10%,观察范围比对方大,所以暂时并没有被发现。
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