第一章 随机随机再随机(附带部分设定) (2/2)
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伸,请问现在进入游戏么?”
“现在进入。”
“祝您游戏愉快。”
然后郭周义就觉得一阵头晕目眩,就站在了一个大厅里,周围是各种各样的人,但都穿着同一件训练服。
“都听好,你们这帮软蛋,我就是你们教官了,在你们通过这所训练营的考核之前,外面的世界就不是你们能活下来的,都听清楚了!”一个大胡子的军官冲着下面的人群大吼,“现在按照你们的训练生编号分组!!!每一个字母是一个组,行动!”
郭周义赶紧找到了属于自己的组,然后呼唤出自己的人物面板,调出自己的属性,然后他就呆住了:
体质:2
感知
智力:5
魅力:4
反应
不是上限只有10么,那这个加2是什么意思,郭周义又赶紧往下看,然后在特殊能力里面看到了:
系统随机奖励感知和反应各加2。人物感知和反映过基础上限,开启特殊能力感知/反应各加一……
“难道……我终于走运了?!”郭周义兴福的想到,完全忽略了体质后面那个可怜的2,正在他想象以后美好的游戏生活的时候,有两伙人在看着他,第一伙是游戏里的人物,两个穿着军服的男人看着郭周义都面带微笑;第二伙人这是世纪公司的开人员。
“部长,一开始就让nT能力者出现实在是对游戏的平衡不好……”一名开人员面露难色的到。
“平衡?这个世界上哪有那种东西,他得到了这些是因为他在选择的时候承担了极大的风险,你以为他没有付出代价?2的体质,要知道体质没有达到6,可是不允许走出训练营的,”被称为部长的男人笑了笑,“他在训练营可是有一段很艰苦卓绝的日子等着呢。”
“可是……”
“没有什么可是,不愿意冒险或许可以平稳的度过,但是冒险得到的奖励便也无权享受,我们能够收购那些高达的版权就是个很好的例子,都干活去!”
郭周义沉浸在幸福中随着他那个组的人流走向游戏里的宿舍,准备设定好下线以后开始正式的ms驾驶员训练,在他看来他都已经是nT了,通过训练生活还不是很容易的事情,到时候就是精彩的游戏世界等着他了。
结果没想到他在训练营一呆就是整整一个半游戏年。
下面是一些属性设定:
体质:决定一个玩家的身体素质的驾驶对于身体的负担很大,宇宙的环境也对于一个玩家能否走上战场有着严格要求。体质决定了很多东西,大到玩家能驾驶多长时间的ms,到在游戏里喝酒能喝多少才会被强制下线……
感知:一个玩家对于周围环境的感知,他能否更快的现敌人,察觉周围的变化,一个感知高的人能够比别人更快的现敌人,在宇宙空间里作为一名驾驶员,感知也必不可少。
智力:对于科技的理解,对于一个驾驶员,不仅仅要会扣动扳机,有的时候理解武器的原理也必不可少,这样才能有效地做出实力对比,所谓知己知彼;对于从事开科研的人员更是重要的属性。
魅力:虽然npnetpc和中立势力都要求有一定的魅力才会接待一名玩家。
反应:看到敌人不等于你接收到的信息能够及时地反映给身体,越高的反应值就代表了一名驾驶员在瞄准了敌人以后能够更快的扣动扳机,更准确的击中敌人;同时反映也决定了回避的概率,决定了驾驶员能否在光束击中他们之前举起盾牌。
一个驾驶员的战斗数值又分为:
机体控制:复杂的宇宙环境,精密的ms不是容易控制的,能够在战斗中及时/全面的控制机体更重要也更困难,机体控制越高,做出的动作就越流畅,就更容易做出战术动作。控制除了取决于驾驶员勤劳的训练外,还取决于智力/反应。
射击:操纵远距离武器的能力,数值越高造成的伤害越高,其中又分为实弹武器专精,光束武器专精,在特定的势力下还有电磁武器专精。射击的数值除了取决于一名驾驶员的联系,其基础数值和成长度则取决于感知和反应。
格斗:近距离武器的使用,从电热斧到斩舰刀,从穿甲匕到光束军刀,格斗的数值不仅仅决定了这些武器的伤害,也决定了近距离战斗中的灵活性。格斗的基础属性是感知/反应。
弱攻击:也就是所谓的暴击,幸运一击。在高达和ms的世界里没有所谓的幸运,有的是一名驾驶员对于对方机体弱的了解以及将想法付诸实际行动的能力,弱攻击的数值越高,你的光束步枪就更容易击中对方的要害,造成的伤害也越大,它的基础属性是智力和反应。
扫描:借助电子仪器远程探测敌人的能力,虽然在从米诺夫斯基粒子到gn粒子的各种干扰下扫描能力已经不是身份重要,但是一旦在远距离被一个扫描数值极高的人探测到,迎接你的就是大型舰只和狙击型ms无尽的炮火了,扫描的基础属性是智力。
防御:没有人能永远不挨打,那么在来不及闪避的情况下,防御机能就决定了你挨打以后是否会觉得“疼”。能否及时地防护住要害,你的抗光束盾牌能否成功的防御住攻击,它的基础属性是智力/反应/感知。
魄力:高达的历史上不乏各种领袖人物,从鸭子骡子到女神鸡神,从强五人组到强四人组,有的时候一名魄力高的玩家在战场上对于npc所造成的威慑力就会越大,它的基础属性是魅力/智力。
不同的势力有着不同的机体,也有着不同的奖励和进化训练方向:
1.uc系目前开放独有能力,强化人米诺夫斯基粒子,塞可缪技术
2.ce系目前开放独有爆,强化人,相位转移装甲,调整者技术
3.系目前开放独有:零系统,精英驾驶员强化,高达尼姆合金技术
4.00系目前开放独有:gn粒子应用技术系统,精英驾驶员强化
伸,请问现在进入游戏么?”
“现在进入。”
“祝您游戏愉快。”
然后郭周义就觉得一阵头晕目眩,就站在了一个大厅里,周围是各种各样的人,但都穿着同一件训练服。
“都听好,你们这帮软蛋,我就是你们教官了,在你们通过这所训练营的考核之前,外面的世界就不是你们能活下来的,都听清楚了!”一个大胡子的军官冲着下面的人群大吼,“现在按照你们的训练生编号分组!!!每一个字母是一个组,行动!”
郭周义赶紧找到了属于自己的组,然后呼唤出自己的人物面板,调出自己的属性,然后他就呆住了:
体质:2
感知
智力:5
魅力:4
反应
不是上限只有10么,那这个加2是什么意思,郭周义又赶紧往下看,然后在特殊能力里面看到了:
系统随机奖励感知和反应各加2。人物感知和反映过基础上限,开启特殊能力感知/反应各加一……
“难道……我终于走运了?!”郭周义兴福的想到,完全忽略了体质后面那个可怜的2,正在他想象以后美好的游戏生活的时候,有两伙人在看着他,第一伙是游戏里的人物,两个穿着军服的男人看着郭周义都面带微笑;第二伙人这是世纪公司的开人员。
“部长,一开始就让nT能力者出现实在是对游戏的平衡不好……”一名开人员面露难色的到。
“平衡?这个世界上哪有那种东西,他得到了这些是因为他在选择的时候承担了极大的风险,你以为他没有付出代价?2的体质,要知道体质没有达到6,可是不允许走出训练营的,”被称为部长的男人笑了笑,“他在训练营可是有一段很艰苦卓绝的日子等着呢。”
“可是……”
“没有什么可是,不愿意冒险或许可以平稳的度过,但是冒险得到的奖励便也无权享受,我们能够收购那些高达的版权就是个很好的例子,都干活去!”
郭周义沉浸在幸福中随着他那个组的人流走向游戏里的宿舍,准备设定好下线以后开始正式的ms驾驶员训练,在他看来他都已经是nT了,通过训练生活还不是很容易的事情,到时候就是精彩的游戏世界等着他了。
结果没想到他在训练营一呆就是整整一个半游戏年。
下面是一些属性设定:
体质:决定一个玩家的身体素质的驾驶对于身体的负担很大,宇宙的环境也对于一个玩家能否走上战场有着严格要求。体质决定了很多东西,大到玩家能驾驶多长时间的ms,到在游戏里喝酒能喝多少才会被强制下线……
感知:一个玩家对于周围环境的感知,他能否更快的现敌人,察觉周围的变化,一个感知高的人能够比别人更快的现敌人,在宇宙空间里作为一名驾驶员,感知也必不可少。
智力:对于科技的理解,对于一个驾驶员,不仅仅要会扣动扳机,有的时候理解武器的原理也必不可少,这样才能有效地做出实力对比,所谓知己知彼;对于从事开科研的人员更是重要的属性。
魅力:虽然npnetpc和中立势力都要求有一定的魅力才会接待一名玩家。
反应:看到敌人不等于你接收到的信息能够及时地反映给身体,越高的反应值就代表了一名驾驶员在瞄准了敌人以后能够更快的扣动扳机,更准确的击中敌人;同时反映也决定了回避的概率,决定了驾驶员能否在光束击中他们之前举起盾牌。
一个驾驶员的战斗数值又分为:
机体控制:复杂的宇宙环境,精密的ms不是容易控制的,能够在战斗中及时/全面的控制机体更重要也更困难,机体控制越高,做出的动作就越流畅,就更容易做出战术动作。控制除了取决于驾驶员勤劳的训练外,还取决于智力/反应。
射击:操纵远距离武器的能力,数值越高造成的伤害越高,其中又分为实弹武器专精,光束武器专精,在特定的势力下还有电磁武器专精。射击的数值除了取决于一名驾驶员的联系,其基础数值和成长度则取决于感知和反应。
格斗:近距离武器的使用,从电热斧到斩舰刀,从穿甲匕到光束军刀,格斗的数值不仅仅决定了这些武器的伤害,也决定了近距离战斗中的灵活性。格斗的基础属性是感知/反应。
弱攻击:也就是所谓的暴击,幸运一击。在高达和ms的世界里没有所谓的幸运,有的是一名驾驶员对于对方机体弱的了解以及将想法付诸实际行动的能力,弱攻击的数值越高,你的光束步枪就更容易击中对方的要害,造成的伤害也越大,它的基础属性是智力和反应。
扫描:借助电子仪器远程探测敌人的能力,虽然在从米诺夫斯基粒子到gn粒子的各种干扰下扫描能力已经不是身份重要,但是一旦在远距离被一个扫描数值极高的人探测到,迎接你的就是大型舰只和狙击型ms无尽的炮火了,扫描的基础属性是智力。
防御:没有人能永远不挨打,那么在来不及闪避的情况下,防御机能就决定了你挨打以后是否会觉得“疼”。能否及时地防护住要害,你的抗光束盾牌能否成功的防御住攻击,它的基础属性是智力/反应/感知。
魄力:高达的历史上不乏各种领袖人物,从鸭子骡子到女神鸡神,从强五人组到强四人组,有的时候一名魄力高的玩家在战场上对于npc所造成的威慑力就会越大,它的基础属性是魅力/智力。
不同的势力有着不同的机体,也有着不同的奖励和进化训练方向:
1.uc系目前开放独有能力,强化人米诺夫斯基粒子,塞可缪技术
2.ce系目前开放独有爆,强化人,相位转移装甲,调整者技术
3.系目前开放独有:零系统,精英驾驶员强化,高达尼姆合金技术
4.00系目前开放独有:gn粒子应用技术系统,精英驾驶员强化