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.两个矮人在一边打的不亦乐乎我却是一头的冷汗假如先前自己遇到的都是如此战斗水平矮人的话不用说自己的下场一定很惨虽然自己已经在注意不要轻视任何种族的npc但是在经过几次并没有多大差别的战斗之后无意识之中自己还是小看了他们。吞噬小说 www.tsxsw.com
矮人虽然是一个天生的战斗民族可是并不是说在战场上面他们就会所向披靡前面几次战斗的胜利已经说明了一切即使不依靠计策在绝对的强大实力面前他们也只能够低头或许是我的运气好我所遇到的矮人中族缺乏技艺高的高手以至于我想当然的认为矮人的战斗力只不过如此而已而任务的进行也出奇的顺利面对我的强大势力铁锤也不得不选择了束手就擒更让我的这种感觉得到了极大的成长幸好一切都还不晚随着两个矮人之间战斗的不断进行渐渐的许多属于他们自身的绝技也得到了挥。
铁锤一看就是一个典型的战斗型矮人擅长重型双手武器所以所使用的技能也基本上偏向于强化武器的攻击力和增强自己身的力量上面了往往几下随意的挥砍之后就立即会接连快的连续进行攻击应该是类似于战士职业一个比较特别的职业技能——连续技只可惜他吃亏在自己的武器上面如果手里拿着不是一把大勺的话应该不至于会被一个半吊子的盗贼逼得哇哇大叫而那个不知名的矮人盗贼则是完全依靠度取胜叫人欣赏之余不得不佩服他的那一双小短腿是怎么样才会拥有如此的高度的。
21世纪最紧缺的是什么?
那还用说当然就是人才啦。
人才在哪里?
“远在天边近在眼前”相信傻子都可以看的出来。
我是傻子吗?
尤其是对于我这样一个英雄职业玩家来说这两个矮人无疑都是理想中的npc英雄无论是用来主动进攻还是被迫进行防御都可以挥出巨大的力量其实我如此迫切的希望得到他们一个很重要的原因就是我手下的战斗英雄基本为零。
为什么这么说呢?
意外不用问从属性上就看得出来人家天生就是一个辅助类的英雄虽说他到现在也只是会一个光愈术而已虽然他战斗的时候时常冲锋在前丝毫没有需要他人保护的自觉虽然……但是意外的特长毕竟不是战斗以前也许我不知道可是现在在看到铁锤他们之后我才明白战斗类的英雄应该是这个样子才对;馅饼更加不用考虑自始自终人家亲自动手的情况都屈指可数更加不要说进行战斗了出谋划策倒是时常不过那是人家的本行和战士可没有沾一丁点的关系;至于浪子招募以前我也一直以为他是一名战斗类的英雄谁知道他竟然不是不过单论战斗力来说他绝对会是我目前手下英雄里面最高的一个;小呆他倒是个实打实的战斗单位尤其是在学习了新的技能之后魔法攻击的威力和频率都有所上升是一个不折不扣的重型炮台只是很可惜他目前还没有进化到英雄虽然游戏公司一再宣称游戏里的任何生物均有可能会自行进化到更加高级的形态可是同时也提醒到进化需要一个相当漫长的经验和能量的积累过程而且还需要特定的触条件才会生所以玩家不必一味去追求让自己捕捉到的生物去进化要知道游戏中的生物种类可是成千上万的你说这不是“逗你玩”吗?
我在一旁胡思乱想两个矮人可没有我这么清闲的时间随着战斗时间的延长他们双方的体力和战斗力都有了很大的降幅最明显的就是那个神秘刺客的身行动作已经被我看得一清二楚而铁锤大师此时也是几乎力竭每一次的挥砍动作好象都要依靠手中那只大勺的重量牵引才能完成似的。
看着眼前越来越慢的目标铁锤清楚的知道对方已经到了挣扎的边缘可是自己何尝又不是如此难道说这一次依然无法手刃这个可恶的家伙为枉死在他手里的兄弟们报仇?
他不甘啊。
看到场上情况的展正在朝着自己所希望的方向前进已经慢慢的到了应该收网的时刻我却一点都高兴不起来因为我看到了自己最不想看到的情景——两个矮人中的一个突然之间身体上面闪烁起了红光已经有过几次和矮人战斗经验的我当然知道那意味着什么。
怒气冲天:主动技能牺牲5o%的防御来提高1oo%的攻击。
不过似乎和我的想法不同他的度也有了较大幅度的提升虽然依旧要比那个刺客矮人要慢的多可是差距却是在肉眼看得见的度在一点一点的缩小着假如按照现在的情况展下去那个刺客矮人一定会被铁锤杀死当然这也就意味着我同时失去了一个可以招募的名额我自然是不会坐视这种不利情况的生所以我动了我和铁锤重重的撞到了一起。
.两个矮人在一边打的不亦乐乎我却是一头的冷汗假如先前自己遇到的都是如此战斗水平矮人的话不用说自己的下场一定很惨虽然自己已经在注意不要轻视任何种族的npc但是在经过几次并没有多大差别的战斗之后无意识之中自己还是小看了他们。吞噬小说 www.tsxsw.com
矮人虽然是一个天生的战斗民族可是并不是说在战场上面他们就会所向披靡前面几次战斗的胜利已经说明了一切即使不依靠计策在绝对的强大实力面前他们也只能够低头或许是我的运气好我所遇到的矮人中族缺乏技艺高的高手以至于我想当然的认为矮人的战斗力只不过如此而已而任务的进行也出奇的顺利面对我的强大势力铁锤也不得不选择了束手就擒更让我的这种感觉得到了极大的成长幸好一切都还不晚随着两个矮人之间战斗的不断进行渐渐的许多属于他们自身的绝技也得到了挥。
铁锤一看就是一个典型的战斗型矮人擅长重型双手武器所以所使用的技能也基本上偏向于强化武器的攻击力和增强自己身的力量上面了往往几下随意的挥砍之后就立即会接连快的连续进行攻击应该是类似于战士职业一个比较特别的职业技能——连续技只可惜他吃亏在自己的武器上面如果手里拿着不是一把大勺的话应该不至于会被一个半吊子的盗贼逼得哇哇大叫而那个不知名的矮人盗贼则是完全依靠度取胜叫人欣赏之余不得不佩服他的那一双小短腿是怎么样才会拥有如此的高度的。
21世纪最紧缺的是什么?
那还用说当然就是人才啦。
人才在哪里?
“远在天边近在眼前”相信傻子都可以看的出来。
我是傻子吗?
尤其是对于我这样一个英雄职业玩家来说这两个矮人无疑都是理想中的npc英雄无论是用来主动进攻还是被迫进行防御都可以挥出巨大的力量其实我如此迫切的希望得到他们一个很重要的原因就是我手下的战斗英雄基本为零。
为什么这么说呢?
意外不用问从属性上就看得出来人家天生就是一个辅助类的英雄虽说他到现在也只是会一个光愈术而已虽然他战斗的时候时常冲锋在前丝毫没有需要他人保护的自觉虽然……但是意外的特长毕竟不是战斗以前也许我不知道可是现在在看到铁锤他们之后我才明白战斗类的英雄应该是这个样子才对;馅饼更加不用考虑自始自终人家亲自动手的情况都屈指可数更加不要说进行战斗了出谋划策倒是时常不过那是人家的本行和战士可没有沾一丁点的关系;至于浪子招募以前我也一直以为他是一名战斗类的英雄谁知道他竟然不是不过单论战斗力来说他绝对会是我目前手下英雄里面最高的一个;小呆他倒是个实打实的战斗单位尤其是在学习了新的技能之后魔法攻击的威力和频率都有所上升是一个不折不扣的重型炮台只是很可惜他目前还没有进化到英雄虽然游戏公司一再宣称游戏里的任何生物均有可能会自行进化到更加高级的形态可是同时也提醒到进化需要一个相当漫长的经验和能量的积累过程而且还需要特定的触条件才会生所以玩家不必一味去追求让自己捕捉到的生物去进化要知道游戏中的生物种类可是成千上万的你说这不是“逗你玩”吗?
我在一旁胡思乱想两个矮人可没有我这么清闲的时间随着战斗时间的延长他们双方的体力和战斗力都有了很大的降幅最明显的就是那个神秘刺客的身行动作已经被我看得一清二楚而铁锤大师此时也是几乎力竭每一次的挥砍动作好象都要依靠手中那只大勺的重量牵引才能完成似的。
看着眼前越来越慢的目标铁锤清楚的知道对方已经到了挣扎的边缘可是自己何尝又不是如此难道说这一次依然无法手刃这个可恶的家伙为枉死在他手里的兄弟们报仇?
他不甘啊。
看到场上情况的展正在朝着自己所希望的方向前进已经慢慢的到了应该收网的时刻我却一点都高兴不起来因为我看到了自己最不想看到的情景——两个矮人中的一个突然之间身体上面闪烁起了红光已经有过几次和矮人战斗经验的我当然知道那意味着什么。
怒气冲天:主动技能牺牲5o%的防御来提高1oo%的攻击。
不过似乎和我的想法不同他的度也有了较大幅度的提升虽然依旧要比那个刺客矮人要慢的多可是差距却是在肉眼看得见的度在一点一点的缩小着假如按照现在的情况展下去那个刺客矮人一定会被铁锤杀死当然这也就意味着我同时失去了一个可以招募的名额我自然是不会坐视这种不利情况的生所以我动了我和铁锤重重的撞到了一起。