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我就去抢。
侧面一刀,“528”的数字飘过,我的袭击也同时惊醒了这个持枪的骷髅怪,手上的动作很是迅速,把枪向我横扫而来.
“623”的红色从我的头上飞过,不错嘛,比上前面的怪物来说,真是不能比啊,我现在的防御值为826,那样算的话,这种名叫黑色骷髅护卫的攻击力达到了恐怖的1450之数了.
我的个怪怪,要是一般的玩家被他那么来几枪的话,恐怕此时已经尸骨无存了。
嘿嘿,可惜今天你碰到你小爷我了,那么你的命运就由我来掌握把。
来回穿擦在这个护卫的周围,整整耗了我十分多钟的时间才搞定一个,当然收获也是很丰富的,不仅带给我800的经验值,而且还送给了我一小堆的金币.
不错,数数之后有20多个,那可是二十的RMB啊,继续奋斗。继续向着周围的黑色骷髅护卫冲去,大约耗了我整整三个小时的时间才把这一片的怪物清理掉,而我也顺利的升了一级,这个速度实在是让人欣慰,感觉畅通。
可是再往别的周边地方去的话,就不是这种类系的怪物了,是叫做一种骷髅小兵的低级怪,当然是相对这种护卫来说了,不仅攻
击力不怎么高,而且经验也是吝啬得紧。
既然他们称作是护卫,而且还只有这边一块的地方有,那么显而易见的,他们肯定是守护着什么东西才叫做是护卫了。这样的乱碰都能给我碰上宝藏,虽然这条路上肯定崎岖曲折,但是怎么能挡住我满腔的热情和沸腾的血液呢。
来到刚才怪物聚集的地方,用炎噬剑不断挑起着路边的小草和藤蔓,在我仔细的寻找下,终于被我发现了这个宝藏的地点—骷髅冥皇地穴。
看着充满黑色邪气的洞口,我不禁打起一丝寒颤,平日里鬼片倒是没有少看,但是当自己亲身体验的时候,那种感觉就天壤之别了。
以后无论怎么样都要弄只人形宠跟着自己,因为不仅可以消除一个人时的寂寞,还可以在此时的状况下壮胆,一举多用。
刚进入洞穴几米的距离,就看见前面连绵不断的守卫士兵,这就更加证明了我的想法。
话不多说,来到最近的一个怪物旁边,虽然光线比较暗,但是对我来说,如视白天,而只发生在现实世界的这种现像,居然会把这种能力带到游戏中,那就不知道原因了,可能与那个什么玄体的体质有关吧。
怪物还是外面的那种黑色骷髅护卫,既然是旧相识,那就用旧办法打照呼好了,还好的是,这边的打斗没有影响到里面的怪物。
那我就更没有什么顾忌,对着这些骷髅大战八方。结果依然一样,除了不错的经验外,就是比较可观的金币了。
对于这种怪物能爆出装备,我倒是没什么指望,因为游戏中的装备压根就不多,一般玩家的装备来源还是来自于系统的装备店,这也是每一个游戏中吸金的快速有效途径之一。
把最外围的怪物消除,又浪费了我两个小时,但是没有升级,在游戏设定中,每升一级的经验差异是非常之大的,而且每十级的经验段也是不同,1-10级间,经验段为100,11-20级的经验段为1000,后面的也是不断的增加。
而一级要一个段,两级就要两个段位,这样正好分为十段,一次递加。
比如说我现在是二十一级,从二十一级到二十二所需要的就是一个段位,而这个段位值为一万,所以升级需要一万的经验值,而从二十二到二十三就需要2万的经验值了,因为需要两个段位。
后面一次类推,不过在进阶等级上而言,进阶等级所需的经验是前一级的三倍外,这就有些抠门了。
我就去抢。
侧面一刀,“528”的数字飘过,我的袭击也同时惊醒了这个持枪的骷髅怪,手上的动作很是迅速,把枪向我横扫而来.
“623”的红色从我的头上飞过,不错嘛,比上前面的怪物来说,真是不能比啊,我现在的防御值为826,那样算的话,这种名叫黑色骷髅护卫的攻击力达到了恐怖的1450之数了.
我的个怪怪,要是一般的玩家被他那么来几枪的话,恐怕此时已经尸骨无存了。
嘿嘿,可惜今天你碰到你小爷我了,那么你的命运就由我来掌握把。
来回穿擦在这个护卫的周围,整整耗了我十分多钟的时间才搞定一个,当然收获也是很丰富的,不仅带给我800的经验值,而且还送给了我一小堆的金币.
不错,数数之后有20多个,那可是二十的RMB啊,继续奋斗。继续向着周围的黑色骷髅护卫冲去,大约耗了我整整三个小时的时间才把这一片的怪物清理掉,而我也顺利的升了一级,这个速度实在是让人欣慰,感觉畅通。
可是再往别的周边地方去的话,就不是这种类系的怪物了,是叫做一种骷髅小兵的低级怪,当然是相对这种护卫来说了,不仅攻
击力不怎么高,而且经验也是吝啬得紧。
既然他们称作是护卫,而且还只有这边一块的地方有,那么显而易见的,他们肯定是守护着什么东西才叫做是护卫了。这样的乱碰都能给我碰上宝藏,虽然这条路上肯定崎岖曲折,但是怎么能挡住我满腔的热情和沸腾的血液呢。
来到刚才怪物聚集的地方,用炎噬剑不断挑起着路边的小草和藤蔓,在我仔细的寻找下,终于被我发现了这个宝藏的地点—骷髅冥皇地穴。
看着充满黑色邪气的洞口,我不禁打起一丝寒颤,平日里鬼片倒是没有少看,但是当自己亲身体验的时候,那种感觉就天壤之别了。
以后无论怎么样都要弄只人形宠跟着自己,因为不仅可以消除一个人时的寂寞,还可以在此时的状况下壮胆,一举多用。
刚进入洞穴几米的距离,就看见前面连绵不断的守卫士兵,这就更加证明了我的想法。
话不多说,来到最近的一个怪物旁边,虽然光线比较暗,但是对我来说,如视白天,而只发生在现实世界的这种现像,居然会把这种能力带到游戏中,那就不知道原因了,可能与那个什么玄体的体质有关吧。
怪物还是外面的那种黑色骷髅护卫,既然是旧相识,那就用旧办法打照呼好了,还好的是,这边的打斗没有影响到里面的怪物。
那我就更没有什么顾忌,对着这些骷髅大战八方。结果依然一样,除了不错的经验外,就是比较可观的金币了。
对于这种怪物能爆出装备,我倒是没什么指望,因为游戏中的装备压根就不多,一般玩家的装备来源还是来自于系统的装备店,这也是每一个游戏中吸金的快速有效途径之一。
把最外围的怪物消除,又浪费了我两个小时,但是没有升级,在游戏设定中,每升一级的经验差异是非常之大的,而且每十级的经验段也是不同,1-10级间,经验段为100,11-20级的经验段为1000,后面的也是不断的增加。
而一级要一个段,两级就要两个段位,这样正好分为十段,一次递加。
比如说我现在是二十一级,从二十一级到二十二所需要的就是一个段位,而这个段位值为一万,所以升级需要一万的经验值,而从二十二到二十三就需要2万的经验值了,因为需要两个段位。
后面一次类推,不过在进阶等级上而言,进阶等级所需的经验是前一级的三倍外,这就有些抠门了。