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们也不去了。”李刚双眼通红,恍惚间还带着杀气。
“刘老师上学期点过三次名。第一次课点过了,再点的几率很小。”木头回答很理性。
“你们还是去吧!”张启忍不住说“我敢说,今天肯定点名。”
“为什么?”
“因为去的人太少了。”张启说完,径直进了游戏。
才进入游戏,张启就被吓了一跳。
无数条火蛇向他扑过来,最近的已经不到10米。而且,眼前的火蛇还不是普通的火蛇,是头上长角的身上带翅的变异火蛇。
仿佛深仇大恨似的,火蛇一边向前冲,一边吐着信子咆哮。
张启有些措手不及,一边速射,一边后退。这时,两边壁道上的强弓也响了起来,飞蝗般的箭氏向着张启面前的火蛇攒射。可惜,阻击的力量弱了点,火蛇还在冲锋。
急匆匆退出20米,张启才看清状况。
原来,自己带的小队由于体力不续,士气低落,已经全部退到了高地后面。一眼看去,就像残花败柳。
潜力好的小队不等于彪悍的小队。
张启失算了。
“该死的!”张启气得话都说不出了。
张启下线的时候,特意选择退后十米站位,眼下,却还超出了小队二十米。
二十米,至少有这么多。
“变异火蛇?”张启拍拍头,忽然明白了是什么回事。
高地能把火蛇吸引上来的原理就是仇恨锁链,变异火蛇的仇恨锁链显然与火蛇在一起。而现在的火蛇谷不比后世,除了极少探险的npc几乎人影罕至。所以,变异火蛇的数量已经积累到了一个很恐怖的程度。张启这一打怪,把火蛇引来的同时,还把四面八方的变异火蛇也一起引来了。引的还越来越强,越来越多。
变异火蛇长角的25级,长翅的30级。
带角的火蛇懂吐火球,长翅的火蛇能爆击,张启虽然没看到,但能想像得到,他的人物在火蛇冲击下,肯定就像在怒海狂滔中漂来漂去的一叶小舟。不用说,险到了极点。
老彼得大队已经伤了三个人,尽管没死,却已动弹不得了。
长翅火蛇突如其来的“暴击”对于长时间作战十分疲惫的射手来说,确实非常危险。
长时间作战,把闲散惯了的射手们的士气消耗得干干净净。他们别说拿不出早先气势如虹的齐射,就连阻下冲向张启的敌人都十分勉强。如果不是老彼得尽全力弹压和这个高地确实无路可退,可能他们早溃散了。
老彼得大箭队还能勉强对付。只是辛苦了张启的人物,他的小队全退了,只剩他一个人顶在最前面。
张启试了两下,已是浑身冷汗。
“顶住!都给我上!”
张启后退的同时,把士气魔法一个接一个撒了出来。
这时,他注意到“振奋”和“昂扬”都已经3级了。恩,基本战略到2了么?张启有些欣慰,再看“欢欣鼓舞”也能用了。想也不想,张启把“欢欣鼓舞”也撒了出去。
七彩光环随着战旗绽放,一圈一圈,一波一波向外衍射。
“有魔法神的祝福,我们所向无敌。”
“杀!”七彩光环所过之处,张启小队包括老彼得友军在内,每个战士的心灵深处都被震撼了一把。
无言的冲动自大家心底涌起,直面狂暴的变异火蛇,每个人挺起了胸膛,连续作战的疲倦仿佛都不见了,浑身上下都充满了力气。
能对友军起作用的战略魔法不多,偏生张启就掌握了一个。
战斗的天平瞬间倾斜,等级的差距摆在面前,振奋起来的射手队连续几轮齐射,就生生打退了像海浪一般的众多的变异火蛇。
比起一般火蛇,变异火蛇智能更高。虽然只差一点,它们就能冲上高地,可是它们已经发现了敌人的不同。它们退得干利利落,十几秒后,冲锋的只剩下普通火蛇了。
这时,张启在注意到,他目前的等级,赫然正是17级。
“老大说的变态,不会是我吧?”
张启有点儿不敢相信,要知道,主经验方面他只放了全部经验的1%。
尽管战斗还在继续,可他还是打开了等级榜。果然,排在第一的正是他自己。他与第二集团的差距已经拉开了。他只看了第一页,除了他的17级,第2到100名,全是12。
“天啊!我的人物一个人顶在前面,不知顶了多久?”
张启终于想起一个关键问题,这次行动他带的可不是自己城堡里千锤百炼的战兵,而是一溜儿的彻彻底底的杂牌张启越想越是后怕,这次,可真是有点儿冒险!
又看了看属性,张记的基本箭术已经到3级96%,基本战略则是3级82%。
张启无语,本来,他的最好打算只是把这两项练到3级的。
游戏中杀怪,低于10级以上才有经验惩罚,每级惩罚50%。也就是说,20级打9级的怪,经验只得50%,打8级只得25%,以此类推。同理,10级以上也有经验奖励。从超过的第11级开始,每级奖励50%。由于死亡惩罚严重,正常情况下练级,应该选择低于自身10的怪物。当然,凡事都有例外,比如说张启有着高阶部队带练就是一例。
查看杀怪记录,张启自己都数不清楚,自己到底越级杀了多少怪?
杀一只带翅的变异火蛇,就是10个50%叠加。经验,自然哗哗地在流淌。
远超现阶段的练级,还有高额经验奖励,加上还是战组模式,独占小队大部分经验,张启突破了11级的经验瓶颈之后,自然,等级突飞猛进。
1%的经验就有这种效果,如果是100%呢?
张启默算了一下,不算经验瓶颈,至少能冲到30级以上,说不定还靠向40级。还是那句话,冲基础属性的经验非常恐怖,完全不是现阶段的玩家能承受的。
当然,张启的方法不是不能复制。
只是,找一个高战略的npc不容易。而且,就算找到了,也收服了,可现阶段有哪个玩家,又或大工会,工作室之类的组织,敢把全部身家交给一个不知底细的npc?最关键的,敢不敢做是一回事,知不知道做是另一回事。
当然,在40+的战队帮助下练级,还能把自己搞得这么危险!
其中要害,张启把握得也不好。
如果给他再选一次,他也不敢这么托大了。
们也不去了。”李刚双眼通红,恍惚间还带着杀气。
“刘老师上学期点过三次名。第一次课点过了,再点的几率很小。”木头回答很理性。
“你们还是去吧!”张启忍不住说“我敢说,今天肯定点名。”
“为什么?”
“因为去的人太少了。”张启说完,径直进了游戏。
才进入游戏,张启就被吓了一跳。
无数条火蛇向他扑过来,最近的已经不到10米。而且,眼前的火蛇还不是普通的火蛇,是头上长角的身上带翅的变异火蛇。
仿佛深仇大恨似的,火蛇一边向前冲,一边吐着信子咆哮。
张启有些措手不及,一边速射,一边后退。这时,两边壁道上的强弓也响了起来,飞蝗般的箭氏向着张启面前的火蛇攒射。可惜,阻击的力量弱了点,火蛇还在冲锋。
急匆匆退出20米,张启才看清状况。
原来,自己带的小队由于体力不续,士气低落,已经全部退到了高地后面。一眼看去,就像残花败柳。
潜力好的小队不等于彪悍的小队。
张启失算了。
“该死的!”张启气得话都说不出了。
张启下线的时候,特意选择退后十米站位,眼下,却还超出了小队二十米。
二十米,至少有这么多。
“变异火蛇?”张启拍拍头,忽然明白了是什么回事。
高地能把火蛇吸引上来的原理就是仇恨锁链,变异火蛇的仇恨锁链显然与火蛇在一起。而现在的火蛇谷不比后世,除了极少探险的npc几乎人影罕至。所以,变异火蛇的数量已经积累到了一个很恐怖的程度。张启这一打怪,把火蛇引来的同时,还把四面八方的变异火蛇也一起引来了。引的还越来越强,越来越多。
变异火蛇长角的25级,长翅的30级。
带角的火蛇懂吐火球,长翅的火蛇能爆击,张启虽然没看到,但能想像得到,他的人物在火蛇冲击下,肯定就像在怒海狂滔中漂来漂去的一叶小舟。不用说,险到了极点。
老彼得大队已经伤了三个人,尽管没死,却已动弹不得了。
长翅火蛇突如其来的“暴击”对于长时间作战十分疲惫的射手来说,确实非常危险。
长时间作战,把闲散惯了的射手们的士气消耗得干干净净。他们别说拿不出早先气势如虹的齐射,就连阻下冲向张启的敌人都十分勉强。如果不是老彼得尽全力弹压和这个高地确实无路可退,可能他们早溃散了。
老彼得大箭队还能勉强对付。只是辛苦了张启的人物,他的小队全退了,只剩他一个人顶在最前面。
张启试了两下,已是浑身冷汗。
“顶住!都给我上!”
张启后退的同时,把士气魔法一个接一个撒了出来。
这时,他注意到“振奋”和“昂扬”都已经3级了。恩,基本战略到2了么?张启有些欣慰,再看“欢欣鼓舞”也能用了。想也不想,张启把“欢欣鼓舞”也撒了出去。
七彩光环随着战旗绽放,一圈一圈,一波一波向外衍射。
“有魔法神的祝福,我们所向无敌。”
“杀!”七彩光环所过之处,张启小队包括老彼得友军在内,每个战士的心灵深处都被震撼了一把。
无言的冲动自大家心底涌起,直面狂暴的变异火蛇,每个人挺起了胸膛,连续作战的疲倦仿佛都不见了,浑身上下都充满了力气。
能对友军起作用的战略魔法不多,偏生张启就掌握了一个。
战斗的天平瞬间倾斜,等级的差距摆在面前,振奋起来的射手队连续几轮齐射,就生生打退了像海浪一般的众多的变异火蛇。
比起一般火蛇,变异火蛇智能更高。虽然只差一点,它们就能冲上高地,可是它们已经发现了敌人的不同。它们退得干利利落,十几秒后,冲锋的只剩下普通火蛇了。
这时,张启在注意到,他目前的等级,赫然正是17级。
“老大说的变态,不会是我吧?”
张启有点儿不敢相信,要知道,主经验方面他只放了全部经验的1%。
尽管战斗还在继续,可他还是打开了等级榜。果然,排在第一的正是他自己。他与第二集团的差距已经拉开了。他只看了第一页,除了他的17级,第2到100名,全是12。
“天啊!我的人物一个人顶在前面,不知顶了多久?”
张启终于想起一个关键问题,这次行动他带的可不是自己城堡里千锤百炼的战兵,而是一溜儿的彻彻底底的杂牌张启越想越是后怕,这次,可真是有点儿冒险!
又看了看属性,张记的基本箭术已经到3级96%,基本战略则是3级82%。
张启无语,本来,他的最好打算只是把这两项练到3级的。
游戏中杀怪,低于10级以上才有经验惩罚,每级惩罚50%。也就是说,20级打9级的怪,经验只得50%,打8级只得25%,以此类推。同理,10级以上也有经验奖励。从超过的第11级开始,每级奖励50%。由于死亡惩罚严重,正常情况下练级,应该选择低于自身10的怪物。当然,凡事都有例外,比如说张启有着高阶部队带练就是一例。
查看杀怪记录,张启自己都数不清楚,自己到底越级杀了多少怪?
杀一只带翅的变异火蛇,就是10个50%叠加。经验,自然哗哗地在流淌。
远超现阶段的练级,还有高额经验奖励,加上还是战组模式,独占小队大部分经验,张启突破了11级的经验瓶颈之后,自然,等级突飞猛进。
1%的经验就有这种效果,如果是100%呢?
张启默算了一下,不算经验瓶颈,至少能冲到30级以上,说不定还靠向40级。还是那句话,冲基础属性的经验非常恐怖,完全不是现阶段的玩家能承受的。
当然,张启的方法不是不能复制。
只是,找一个高战略的npc不容易。而且,就算找到了,也收服了,可现阶段有哪个玩家,又或大工会,工作室之类的组织,敢把全部身家交给一个不知底细的npc?最关键的,敢不敢做是一回事,知不知道做是另一回事。
当然,在40+的战队帮助下练级,还能把自己搞得这么危险!
其中要害,张启把握得也不好。
如果给他再选一次,他也不敢这么托大了。